夜归故事馆

动漫大陆2023

主演:内详

导演:内详

 剧照

夜归故事馆 剧照 NO.1夜归故事馆 剧照 NO.2夜归故事馆 剧照 NO.3夜归故事馆 剧照 NO.4夜归故事馆 剧照 NO.5夜归故事馆 剧照 NO.6夜归故事馆 剧照 NO.13夜归故事馆 剧照 NO.14夜归故事馆 剧照 NO.15夜归故事馆 剧照 NO.16夜归故事馆 剧照 NO.17夜归故事馆 剧照 NO.18夜归故事馆 剧照 NO.19夜归故事馆 剧照 NO.20
更新时间:2023-09-16 18:13

详细剧情

暂无简介

 长篇影评

 1 ) 不需要被解读的女性-かぐや姫の物語观后感

人类总是执拗的在别人的故事里找寻自己百无聊赖活着的痕迹,这是一种十分存在主义意识形态的行为。我们无法看破,又或者看破也无力做出改变的、个人的忧郁、痛苦、彷徨、死亡,总是希翼借助别人的故事来使我们的选择变得更加自由和肯定。

而动画往往是成人梦想最好的载体。

高畑勲的最新长篇动画电影かぐや姫の物語改编自一个可能是亚洲小孩都耳熟能详的神话传说竹取物语,这是一个我在儿时觉得既冷漠又讽刺人性的寓言故事(那时总觉得跟嫦娥奔月有着说不出的相似但又截然不同的奇妙联系),人类的复杂的感情,是灵丹妙药,亦是饮鸩止渴,但总比没滋没味儿的仙宫生活来的真实。

而真实,往往是最不可求的。

辉夜姬当然明白这个道理,抛家弃夫飞往月宫的嫦娥也许也在无数个广寒宫清冷的日夜里看了个明白。辉夜姬被“贬”下凡间,来遭受人间冷暖,她从人间的万物中,感受到了一切辩证的情感——越是带给她快乐的,往往都是可以摧毁她的。就跟美国Super Hero的主旨一样:With great power, comes with great responsibility,体现在凡人身上的往往是 With great happiness, comes with great suffering。

但是我要说的不是这些。

真正搔在我心头痒痒肉上的是这部动画电影关于女子形象的刻画(辉夜、妈妈、女侍),也是我认为其与嫦娥奔月存在相似点的原因。她们坚强独立,就算被世俗撞了下腰,也能轻盈摇摆。她们的存在是为了衬托大部分男性的愚昧。在这个公主不需要王子只需要白马的年代,男人们会越发感受到女性的“不可控性”(当然聪明的男人根本不会想去控制女性)。举个细节栗子,辉夜和Sutemaru哥哥故乡重逢时,哥哥提议抱着辉夜私奔时被辉夜拒绝,“我可以自己跑,而且更快”。然后带着哥哥飞天翻云覆雨。女性在这段关系里一直是掌握着主权的,她的爱情一直在阑珊处,即使Sutemaru早已娶妻生子。

嫦娥也是如此,即便后人不停地想要为她奔月编造出合理的符合男权社会价值观的理由,例如李商隐曰:“嫦娥应悔偷灵药,碧海青天夜夜心。” 这其实是非常典型的男性视角下对女人叛逃行为的解读。

但是女人是何其复杂的生物。

女人不需要被解读只需要被记住。“就算得不到他也要他一辈子记住我。” 这是千千万女性对爱情的态度。她们只需要化作心口的朱砂痣和窗前的白月光,她们不该经受世人世俗的妄测。与其替嫦娥和辉夜操心不如可怜可怜留在世俗浑汤里的Sutemaru和后羿。

但是大多男性的胸襟都是可以包容女性的不稳定和莫测,因为爱情从来就不是他们来到这人世上主要追求的东西。

所以他们应该也能包容这篇拙文。

 2 ) 《辉夜姬物语》:这个世界值得你走一遭

    白色情人节,看了一场跟爱情无关的电影——《辉夜姬物语》,却与爱情的终极命题有关——什么是幸福?取材于日本最古老的物语文学《竹取物语》,但没有拘泥于原本,而是给出了导演(高畑勋)自己的理解。乍看之下,《辉夜姬物语》会给你一个探讨“幸福”是什么的第一印象,但看到最后,话锋一转,你才发现,导演要探讨的远不止“幸福”还有“死亡”以及与其相对的“活着”。正如此前有影评人评价这部电影,说它为我们展示了吉卜力一贯的主义——“这个世界值得你走一遭”。(源自豆瓣影评:《鳥虫獣 草木花》陈龑)
    
    一个问题——幸福就是指高贵的生活吗?
   故事的一条主线,也是这部电影最初级的命题,就是辉夜公主的爸爸(凡间的父亲)一直在想方设法让她过上高贵的生活,因为他认为那是神赐予他辉夜后对他的要求,他认为辉夜是神仙一般的存在,该过上像城里人说的那种高贵的生活。于是,他强行带走了辉夜,也强行让她学习高贵的礼教,要她赶快嫁人,因为“结成连理”后的公主才是幸福的。
    那到底什么是幸福?高贵的生活就是幸福了?对于辉夜来说,明显不是这样的。高贵对她来说就是受到限制,她不能像在乡下那样仰天大笑,她甚至连坐姿、走路都是要被限制,要合乎高贵身份的小心翼翼……影片情节中辉夜的惆怅,实际也是导演对这种衡量幸福标准的否定。
 那高贵的生活在导演眼中到底意味着什么?有一个情节有着明显地暗示——影片中爸爸曾拿给辉夜一只被关在笼子里的鸟儿,高贵的生活,其实就是这笼中鸟,她被观赏,她并非活给自己,而是活给别人看。其实极端地讲,爸爸为辉夜做的,与其说是为了让辉夜幸福,更像是为自己“幸福”,因为他要完成神赋予他的使命——给辉夜高贵的生活。

 一个悖论——人向往神仙的生活,神却无法享受人的快乐
 辉夜的爸爸深知这个孩子来自于仙境,一心想让她过回仙境的日子,所以才要把她塑造成公主,可能在他心中有过小小的假设——辉夜能在凡间过上神仙的生活,也许神仙就不会带走她了。
 但这其中有个悖论,其实神仙并不想要过神仙的生活。
 为什么这么说? 辉夜为什么被送到凡间?电影有交代是她听到了天女在吟唱凡间的歌谣,她对凡间生了向往之情,于是神仙把她贬下凡间,让她赎罪。为什么去了凡间就能赎罪了?这其实就是导演所表达的,走过凡间一遭后,再让辉夜离开,她的感受如何?是极端痛苦的,对,这个痛苦,就是赎罪的过程。
 导演用了很多笔墨在渲染辉夜很厌烦那种所谓的高贵生活上,其实高贵的生活就是神仙生活的凡间版,人们之间保持距离,没有过激的情绪表达,没有像乡下人那样亲密而自由的温暖氛围。而神仙所居住的月宫不就是这种高贵生活的极端版?冰冷而麻木。当一众神仙下凡来接走辉夜时,那些没有面部表情的神仙,就是对神仙生活最大的否定。

 一个暗示——幸福其实就是“鸟儿虫子和野兽,青草和花朵”
 那么神仙向往的生活是什么样?辉夜所代表的神仙,向往的生活很简单,就是小时候在乡间与鸟、虫、野兽、青草、花朵一起的日子,就像她常唱的那首童谣。值得一提的是,这首童谣出自导演高畑勋之手。而导演在电影中埋入了一个巨大的暗示,就是高贵的人们,其实也是向往这种生活的。
 回想一下,五个贵族是如何形容辉夜的?他们说辉夜在他们心中就像燕子安贝、龙首之珠、火鼠裘、蓬莱玉枝和去取佛钵路上采到的一支野花,其实这五件“珍宝”对应的分别就是鸟(燕子安贝)、虫(龙首之珠,龙与虫的对应)、野兽(火鼠裘)、青草(蓬莱玉枝)和花朵(取佛钵路上的野花)。王公贵族所追求的,回归极致,不过就是辉夜所向往的。
 但别以为导演是要让大家都回归大自然,这未免有些盲目。当辉夜梦回乡间,看到以前的朋友都不在时,导演已经将“幸福”这件事说的很明白了,幸福也不是纯粹的乡间生活,而是淳朴的人间情,没有人在,乡间的生活也不是幸福。

 一个结论——无论幸不幸福,这个世界都值得走一遭。
 刚开始看《辉夜姬物语》时,总会带着一些批判的视角,就像前面写的那样,批判幸福该不该是高贵的生活,幸福的标准是什么,人是不是应该有选择自由生活的权利……等等等等。但当故事进展到结尾时,我发现我错了,这不是一部探讨幸福不幸福、权利不权利的电影,而是探讨“死亡”主题的电影。
 辉夜离开凡间,回到月宫过程中有一个穿上“羽衣”的仪式,电影中说,穿上它就会将在凡间的一切都忘掉,事实上辉夜也真的都忘了。这个“羽衣”像极了“孟婆汤”不是么?而死亡,被很多人都称之为一种解脱,一种逃避凡间的办法。但导演似乎不是这么想。
 辉夜一开始是向往离去的,她告诉爸爸妈妈,当她厌烦了凡间为她安排的高贵生活时,她主动地寻求月宫的帮助,让神仙带她离开。对,很多人碰到无法逃避的烦恼,也许会选择一个彻底把自己带离凡间的方式——死亡。但当辉夜真的要离开时,她却后悔了,因为无论是高贵的生活还是乡间的生活,只要她还活在凡间,都是幸福的,就像他对舍丸大哥说的,“只要有活着的感觉就好了”。所谓活着的感觉,包括开心、不开心,自由与不自由,包括在凡间经历的一切。

    我们总是去探讨,到底什么是幸福?该怎么去追求幸福?好像活在这个世界上,我们最重要的不是活着,而是幸福地活着,如果不幸福,宁愿去死。但《辉夜姬物语》不这么认为,他给了大家另一种关于活着的结论,活着就是活着,活着就有快乐与悲伤,有如己所愿和情非得已,但无论经历了什么,最终我们至少都活着。活着,就该经历这些,就该认真体会这些,可以去寻求幸福,但如果暂时不幸福,也不应该否定活着。
 

 3 ) 高畑勋沉淀了一生的美之情绪

欢迎收听我的原创影评《不一YOUNG | 影想力》

《辉夜姬物语》既是高畑勋生涯的句号,也是动画界的一次革命。

其实,早在1959年24岁的高畑勋刚刚从东京大学法国文学专业毕业进入东映动画时,还处于学生状态的他就已经写下了《我们的辉夜姬》的故事。但这个故事,时隔半个多世纪,直到2013年,高畑勋78岁高龄时才真正完成。

高畑勋年轻时写下的关于《我买的辉夜姬》的笔记

可以说,这部动画电影,凝结了高畑勋一生的美学思想、沉淀了高畑勋一生的美之情绪。它耗时8年,作画张数更是达到了超乎想象的24万张。它是高畑勋以生命写就的鸿篇巨制,它一笔一画描绘的是动画,及其无限可能。

纵观高畑勋的一生,他的创作生涯主要围绕3个关键词:陌生化效果、高度写实、挑战革新。这3个关键词在《辉夜姬物语》这部作品中体现得淋漓尽致。

一、陌生化效果

高畑勋在其后半生曾提到过,他的动画制作受到德国剧作家布莱希特(Bertolt Brecht)影响,布莱希特提出的陌生化效果(Verfremdung seffekt)更是高畑勋创作理念的支柱。

高畑勋的笔记

Verfremdung在德语中是一个非常富有表现力的词,具有间离、疏离、陌生化、异化等多重涵义。布莱希特用这个词首先意指一种方法,然后才指这种方法的效果。作为一种方法,它主要具有两个层次的含义,即演员将角色表现为陌生的;以及观众以一种保持距离(疏离)和惊异(陌生)的态度看待演员的表演或者说剧中人。而作为一种效果,布莱希特戏剧学派一方面继承和革新欧洲及德国的现实主义传统,另一方面则借鉴了东方文化,尤其是日本古典戏剧和中国戏曲

由此不难理解,为什么高畑勋会对这种理论情有独钟——这是一种作为东方人源于骨血里的审美共鸣。“陌生化效果”这个理念在高畑勋20多岁时的笔记中就已经提到了。高畑勋认为,在观众事先已知的前提下,在沟通的通道已经建立的基础上去使用陌生化效果,才会有惊讶,才会有新的意义产生。——这一美学理念,后来整整贯穿了高畑勋一生。

例如,《辉夜姬物语》取材于日本最古老的物语文学作品《竹取物语》,是每个日本人都耳熟能详的故事,但高畑勋却偏偏要选这个故事来作为自己封隐14年后重返动画江湖的创作题材,其用意很明显是要给这个古老的传说注入一种新的生命力,让观众对原本熟悉的主角产生一种陌生的疏离感,从而收获一系列意外的感悟。

以往高畑勋在《太阳之子》、《阿尔卑斯山的少女》、《萤火虫之墓》、《我的邻居山田君》等作品中,只是从某个细节或某一种表现手法上进行“陌生化”处理,但《辉夜姬物语》却将这种手法运用到了故事题材层面,可见他对这一美学理念实践得有多么彻底。

二、高度写实

高畑勋有着浓厚的纪录片情节,他与宫崎骏的邂逅也正是源于对现实主义的追求。

吉卜力曾经出版过一本书,叫做《漫画映画论》,这本书是高畑勋的创作思想和理论基础的一部分。作者今村太平日本第一位动画评论家,他建立了二战时日本动画的理论基础。这本书在日美开战前完稿,并于昭和16年出版,二战中一直被广泛阅读。1948年,也就是二战结束三年后,该书被真善美社再版。

对于研究日本文学史的人来说,真善美社是一家很重要的出版社,它奠定了日本战后文学的基础。真善美社的实际运营者德间康快后来又创立了德间书店,而吉卜力正是从德间书店中分离出去的。换言之,《漫画映画论》这本书是高畑勋和德间康快的交点,也是吸引高畑勋进入动画业界的重要的书籍。

巧的是,这本影响了高畑勋一生的重要书籍的作者,刚刚提到的今村太平,不仅是动画的理论家,也是文化映画这一电影类型的理论家。

所谓文化映画,是指在战争中被制作出来的纪录片形式的宣传电影和纪录电影的统称。二战时期日本曾有过一阵思潮,即比起有故事性的电影,这种纪录电影、文化映画的形式在艺术上层次更高。高畑勋正是受到这种思潮的深刻影响,开启了对“文化映画”(纪录片情节)一生的执念,甚至是拘泥。

1974年,高畑勋在执导《阿尔卑斯山的少女》时,正式提出“生活的现实主义(Realism)”这一理念。也正是以这部动画作为契机,高畑勋开始尝试将动画“纪录片化”的现实主义风格探索。

《阿尔卑斯山的少女》中对生活细节的写实

他对细节还原上的考究用“偏执”来形容都显得太轻了。甚至有些观众根本不会注意到的细节,但高畑勋却极其专注并享受于此。

例如《岁月的童话》中有女主角下乡采集红花的段落,高畑勋在创作开始前就决定亲自去乡下采风,调查红花的制作方法。他来到故事的发生地山形县,采访了三户农家,咨询了一连串问题,还做了录像记录。同时,他吩咐其在东京的助手把所有和红花有关的书籍都收集起来。回到东京后,高畑勋把这些书全部研读了一遍,做了一大本笔记,详细记载了红花制作流程,甚至还写了本叫《红花是这样加工制作的》的研究手册。据说在米泽的一位红花制作的能人看了高畑勋的笔记后说:“这确实是制作红花的最正确的方法。”

砍竹子

割木漆

手工车木碗

在《辉夜姬物语》中也有不少生活场景刻画得非常细腻生动、惟妙惟肖。例如赞岐造砍竹子、削竹篾、编竹筐的场景,孩子们摸鱼、戏水、抓山鸡、带小孩的场景,舍丸一家伐木、手工车木碗的场景,一派活泼盎然的村间野趣,让你瞬间想起辛弃疾的那首《清平乐·村居》:

茅檐低小,溪上青青草。

醉里吴音相媚好,白发谁家翁媪?

大儿锄豆溪东,中儿正织鸡笼。

最喜小儿无赖,

溪头卧剥莲蓬。

相模的黑齿

而后在京城的生活场景中,辉夜姬拜见斋部秋田时相模为其整理衣角,五位皇子大臣入宫觐见时的一举一动,五位皇子大臣求见辉夜姬时小侍女为他们挨个整理衣摆,宫廷贵妇相模的言谈举止,以及染黑齿、跪姿行走、看画卷等各种贵族礼节的真实再现,将京城的繁华典雅与乡下的清新宁静形成了鲜明的对比。

值得注意的是,日本漫画家大塚英志在纪录片《高畑勋展——留给日本动画的遗产》中反复重申,高畑勋追求的现实主义并非单纯地精确写实,而是动画、电影这样的特有表现体裁才能够体现的一种现实性是什么

正如这部影片的名称之所以叫《辉夜姬物语》而非《辉夜姬》,就是为了告诉人们“活着”到底是什么,真正的辉夜姬到底是怎样的一个人,她是怎样生活在这个世上的。高畑勋想要描述的,不仅是一个传说,更是一位人间女性真实的生活姿态

高畑勋曾在《Animage》杂志上批评《风之谷》说,以它的质量只能打30分。高畑勋希望《风之谷》能够“从未来重新反思现代”,但电影却没能表现出这一点。他认为这部电影缺乏一种针对现代的批判的真知灼见。据说宫崎骏当时非常生气。不过大塚英志也认为,《风之谷》虽然是一部很棒的动画电影,但在思想上确实稍嫌逊色

作为因为“没有面对现实”而批判《风之谷》的人,高畑勋以《辉夜姬物语》这部电影,对“给宫崎骏的30分评价”的这个问题中,给出了自己的解答。(关于《辉夜姬物语》对现实的批判,其它影评里已经有很多例证,这里不再赘述)

三、挑战革新

作为一个不折不扣的艺术家,高畑勋对“拾人牙慧”是非常反感的。他的整个创作生涯都致力于“挑战”和“革新”。

安寿与厨子王丸

高畑勋刚进入东映动画时,曾参与制作《安寿与厨子王丸》。当时的东映动画绘制的人物采用侧斜面的角度比较多,作为新人的高畑勋却大胆地提出,面朝正面的场景包含的情感会更加丰富

高畑勋参与制作《安寿与厨子王丸》时,建议人物采用正面对话的场景

在《辉夜姬物语》中,有很多镜头也都是人物面朝观众说话,虽然不一定是绝对的正面,但也很少采用侧面镜头。给观众的感觉就好像人物在对自己说话一样,同时也把人物丰富复杂的心情传达出来。

辉夜姬愤怒与悲伤情绪的场景

在这组表现辉夜姬愤怒与悲伤情绪的场景中,高畑勋也采用了正面分镜,从正面切入其痛苦,让观众直面辉夜姬的井喷式情绪爆发,成功地放大了画面的张力和情绪的渲染效果,对观众造成一种压迫感。

以粗犷、原始的线条从正面描绘那些令人痛心的场面和辉夜姬的情绪波动

这是一种全新的表现手法,以粗犷、原始的线条从正面描绘那些令人痛心的场面和辉夜姬的情绪波动,通过一根根独立的线条直观地表现辉夜姬的不妥协和痛苦的心境。这就是这部影片的革新之处:让动画回到了原点,有一种“画动起来”的感觉,各种情感都原原本本的变成了画

高畑勋早期制作的赛璐珞式动画《岁月的童话》

要知道,当时的主流动画界一般都采用赛璐珞制作工艺,即轮廓清晰、色彩分明。而《辉夜姬物语》采用的却是草图式的线条,这在当时的业界一般被认为是半成品。但高畑勋却用短短2秒的镜头呈现出一个影像艺术表现的奇观

这在当时的业界一般被认为是半成品

这已经不是高畑勋第一次用作品反抗业界主流了。1974年制作《阿尔卑斯山的少女》时,高畑勋不顾当年充斥荧幕的满是格斗类、幻想类主流动画的围攻,毅然采用“细致认真地刻画日常生活”的手法,在日益趋同的动画界中杀出一条血路。随后,高畑勋和宫崎骏等人一起成立了吉卜力工作室,他们在这里进行了更多的创新和挑战。讽刺的是,若干年后,两人却因为创新理念的不同而分道扬镳。

正如前文所说,当时的高畑勋追求一种对细节的极致还原对画面进行彻底缜密地刻画把背景弄得像照片一样真实。这种极致的写实虽然能让观众直观地感受真实化的世界,但也面临一个严重的问题:人物是漫画风,而背景却过分真实

高畑勋早期制作的动画

很多人看完《大鱼海棠》之后都会吐槽,背景和人物感觉像是两个独立的制作团队,画风格格不入,动画里的人物像是浮于背景的点缀,枘凿方圆,无法协调。高畑勋当时也正在面临类似的问题。

对此,他给出的解决方案是《我的邻居山田君》这部作品。这部动画无论是人物还是背景,都将细节省略,选择手绘水彩画风的笔触。也正是这部动画的探索,造成了他和只想做赛璐珞式动画的宫崎骏的决裂。

我的邻居山田君

宁为玉碎不为瓦全。高畑勋因此封刀14年。14年后,高畑勋带着“到底要做什么样的动画”这个问题重新回归吉卜力,并以《辉夜姬物语》这部作品作为这个问题的答卷。

高畑勋不满于吉卜力的赛璐珞式动画制作方式

最初启发高畑勋采用手绘线描方式制作动画的,是一部1980年代俄罗斯动画导演尤里·诺里斯金导演的动画电影《雾中的小刺猬》。当时俄罗斯动画的绘画方式、画面制作方式与日本动画截然不同。这部俄罗斯动画带给高畑勋深刻的震撼,让他有了一种“哦,动画原来还可以是这样的”的灵光,同时也让他意识到动画的绘画方式作为一种表现也需要新的变化

辉夜姬舍弃传统绘法,使用原始手绘

《辉夜姬物语》的用笔十分粗犷,洒脱。影片用一种很情绪化(emotional)的方式把情绪直接转化成线条结束了一直以来用线或是圆来表现引人发笑的场景的做法。这是高畑勋此前从未尝试过的。在他漫长的人生中,是第一次尝试这种方式,而且是在他已经放弃做动画,时隔14年之后再次回到动画界后的思考,“自己该做什么”“自己能做到什么”,在这一时刻,高畑勋选择了这样一条创作之路。

赛璐珞式动画需要进行清线处理

《辉夜姬物语》不同于以往的赛璐珞式动画,没有将原画的铅笔线进行均一化清稿,而是用铅笔一次描绘,然后直接做成成片。这说起来似乎很容易,但在当时却属于动画制作界的“禁地”

《辉夜姬物语》的制作人西村义明

传统的赛璐珞式动画可以由上百位原画师同时进行创作,既能提高效率,又能大幅度节约成本。但手绘就很难做到了。因为100个人有100个人的绘画手法每个人的用笔力度也各不相同,要想将不同的人的手绘线条统一起来实在是非常棘手的挑战。如果统一线条,就会失却草图原有的气势。何况以往这种手绘的手法只是用在一些动画短片上,例如我们国家早期著名的水墨动画。但要动用700人的人力物力花8年的时间耗资50亿去制作一部时长137分钟的长篇动画,就显得十分不可思议了。

例如在辉夜姬愤怒爆发的经典场景中,短短2秒的镜头,为了分别表现愤怒、悲伤、决断这三种错杂繁复的感情变化,原画师前前后后一共画了48张画

此外,这种手绘线条还面临另外一个重要课题:上色

传统的赛璐珞式动画都是封闭式线条,可以直接在电脑上用PS填充颜色。但《辉夜姬物语》中的手绘线条都是中断的,无法限定色彩填充范围。另外还要处理服饰的花纹式样发丝等不易填充的图案,工作难度之大令人咋舌。

为此,创作出《龙猫》《幽灵公主》等吉卜力经典作品的美术设计男鹿和雄特别参考了十分热爱描绘自然的近代日本画家川合玉堂的画作《深林宿雪》,从日本传统绘画中汲取灵感,创作出《辉夜姬物语》中的种种经典场面。

《辉夜姬物语》的另一大艺术特色,就是舍弃实景的束缚,背景精于留白。甚至将天空也作为留白处理,这样一来,蓝天就基本没有出现了。但留白并不是说越多越好,而是要给人留些想象的空间虽非工笔细描,却能引人遐思,记忆中的风景跃然纸上——这也正是高畑勋寻找到的新的描绘“真实”的方式。

为此,高畑勋甚至拒绝使用广告颜料,生怕将原本草木繁茂的感觉弄得生硬华丽,失却了原有的意味,陷入另一个“这就是真实”的陷阱。

高畑勋拒绝使用广告颜料

虽舍弃了之前像照片般描绘世界的创作手法,粗犷的笔法反而能让观众产生距离感,从而引发情感上的共鸣。淡彩效果也更别致地展现了东方意境下的真实感。——这些都令赛璐珞动画望尘莫及。

四、从传统美学中汲取灵感

高畑勋一向将动画视为思想的可视化,将思考通过动画的形式来表现。谈到高畑勋的作品,就不可避免地要谈到他的思想源泉。

禅宗虽源自中国,却对日本的文化艺术产生了深入骨髓的影响。铃木大拙说禅宗重精神轻形式。就如同中国的国画大写意,以干笔、枯笔为其基调,线条粗犷、豪放,勾擦大胆、点面隐约,着重抓精神内核,设色简略、迹简意深

牧溪的《六柿图》

对日本禅画影响至深、被誉为“日本画道的大恩人”的南宋画家牧溪,就十分擅长泼墨大写意。日本古籍《松斋梅谱》中评价他的画“皆随笔点墨而成,意思简当,不费装缀。”《辉夜姬物语》的手绘淡彩手法显然与这种极具禅意的传统绘画风格殊途同源。

不止如此,《辉夜姬物语》所蕴含的精神内核也颇具禅意。那些青蛙捕蜘蛛、翠鸟捕鱼、猫扑蝴蝶等“一花一世界,一叶一菩提”般的自然野趣,以及辉夜姬在月夜下狂奔的孤绝,都深刻的体现了东方人不是由外而是由内去把握生命的独特的秉性。正是禅宗,挖掘出了这种秉性。

而高畑勋不肯在时代潮流中随波逐流、不计成本的革新,也源于日本充满禅意的“侘”(wabi)文化。铃木大拙在《禅与日本文化》一书中指出,所谓“侘”的本质是指,不依赖于世俗的事物——财富、权力、名声,而且在内心感受到某种超越时代和社会地位的具有最高价值的事物的存在。这不正是高畑勋一生创作生涯的真实写照吗!

《辉夜姬物语》的另一个创作灵感来源是日本传统的绘卷。绘卷其实和能乐、人形浄瑠璃很接近,是一种舞台先行的艺术。绘卷中存在许多在舞台的戏剧形式影响下诞生的描绘手法。为此,高畑勋曾举办过一个叫做“绘卷物——动画的源流”的展览,并撰写了《12世纪的动画》一书。他在这本书里详细分析了12世纪日本绘卷的代表作《信贵山缘起》。他认为其中的演出方法和动画电影有一定的相通之处。

不少人认为日本动画以及漫画产业会如此发达,是因为绘卷本身具有电影和动画的性质。而高畑勋则截然相反,他实践的是用电影理论来解释绘卷。例如用爱森斯坦和普多夫金等人提出的蒙太奇理论——这种非常古典的电影理论,也是前面提到的文化映画的分镜构成的根据——来分析绘卷

大塚英志认为,高畑勋参考的可能是《绘卷的构成》这本书。这是一本发行于二战时期,用电影理论来分析日本绘卷的书。但这本书仅仅停留在思考实验阶段高畑勋把它付诸实践,并在这种理论的发展中成就了《辉夜姬物语》。

日本的战后漫画崇尚“电影化手法”,用电影理论诠释绘卷和把绘卷转换成一格格漫画其实是同一种思路。为了进一步发展高畑勋的这种思路,大塚英志等学者正在进行把日本绘卷用电影化手法转换成漫画分镜的课题研究。通过电影化的剪辑将绘卷转换成漫画形式,反而鲜明地突出了绘卷中存在的戏剧形式——这让日本的传统文化研究者们很受启发。从这个意义上讲,高畑勋所展示的作品对日本文化的研究有非常重要的意义

出版于江户时代的作画指南——鍬形蕙斎的《略画式》,还只是到达略画式的层次。高畑勋在《我的邻居山田君》里就已经实现了这个水平。但从这一步到创造出《辉夜姬物语》,高畑勋依然经历了漫长的奋斗,漫长到“可能需要至死才能完成那部作品”。

《我的邻居山田君》里就已经实现了这个水平

有意思的是,追本溯源,最早在战时用电影的思路来解释绘卷的理论家之一,就是前文曾提到的今村太平。可以说,在高畑勋一生的美学沉淀中,其手法的起点有今村太平的存在,而创作实践中有宫崎骏的陪伴

反观如今中国的电影时代,可以说是中国动画的末法时代。曾经被宫崎骏视为偶像的上海美术电影制片厂早已走下神坛。《九色鹿》《哪吒闹海》《大闹天宫》《天书奇谭》等一众美轮美奂、充满中国传统艺术精髓的动画电影也早已蒙尘,渐渐被人遗忘在历史的尘埃中。如今只能在《辉夜姬物语》这样的日本动画中一窥当年国产动画的风采,一如在日本京都追忆东都洛阳的上古遗风一般——这,难免不让人为之唏嘘。

本文参考文献

1.纪录片《高畑勋展——留给日本动画的遗产

2.纪录片《动画颠覆式挑战 美之巨人——高畑勋

3.《禅与日本文化》,铃木大拙著

 4 ) 月夜出逃,归去来兮

辉夜姬拖沓着残破的裙裾倒在雪地里,她曾经见过这样的画面,也感受过切肤的寒冷。醒来时仍然身着华服囚在广府豪邸,碎了一只精美的碗。

梦里雪地里的人死了。活过来,活着的是灵魂俱灭的肉体。那一刻要是真的逃出去了多好,凌冽的眉眼,散乱的长发,和跑动之中耗尽最后一分力气的身体。低矮的屋檐墙壁之外,明明有一片山川河岳,花鸟走兽。春天夏天秋天冬天轮回流转,草木枯荣,虫鱼死生。也不愧是活过一场。

高畑勋重新解读了这个故事,比起一个故事,它更像一本文学。

人的出生,生存,成长,衰老,死亡。其实也不过是一场从澄月到人间的赎罪体验。死后一片白茫茫的无垢,永远比不上活着时的悲伤,欢愉,杂乱,流离。

人从土地河川里走出来,渐渐越来越习惯活在四方天里。手指告别了种植物,脚掌疏离了泥土。越来越像一个都市的人,却越来越不像一个有生命力的人。

月亮。月永远与哀愁相连。游人可以对月旅夜书怀坐拥星垂月阔,失意人可以举杯邀约三人成影。失去了家和家乡的人,可以月夜出逃。巨大的月吞下这巨大的乡愁,愁在夜里睡去。尽管明知梦醒之后无梦可做如此绝望,可毕竟还有一夜良梦慰藉,一夜黄粱美梦。

没有人能够从那个月夜中出逃,无论是崩溃前已无路可退的月夜,还是七彩祥云仙乐飘飘的月夜。我们逃不过生存之中纷纷扰扰的繁杂,也逃不过死亡之后的无所归依。

只能偶然在梦里,有一轮巨大皎洁的月,紧紧拥抱着年少初初爱恋着的少年,飞过芒草和山林,漫山遍野的花,飞得很远很远,直至青葱山脉,白雪覆盖。

 5 ) 当我们说起自己辉煌的历史时,还能说些什么

有些人动不动就说这是我们几十年前的水墨动画风格,日本人模仿了我们,比不上我们水墨有底蕴之类的,看不见世界只看见自己,这种人越多越被日本拉老远,就跟清末一样。
首先人家日本压根没想完全学中国水墨画,人家想做自己的风格。与朝鲜韩国不同,日本传统文化向来不是以继承中华文化为傲,而是以独立于中华之外又能吸收优秀的中华文化为傲。中国水墨画留白太多,写意太深,简单几笔勾勒人物,反而没有这部辉夜姬的视觉冲击,在现代市场基本活不下去,所以这几十年你看不到一部像样的中国水墨动画也就几部学生实验作品。这部辉夜姬主要受到日本传统的鸟兽戏画的影响,吸收的水墨画风只是一部分。而且确实也使用了西方绘画手法比如速写和水彩。日本想做继承又有创新的东西,而不是完全复古。所以日本动画,不只是国内,全世界都被认可,这部辉夜姬在国外是今年奥斯卡最佳动画热门人选中口碑第一的作品,相反现在中国水墨动画能像日本动漫走出国门?连存在都难以为继。
其次,中国当初那批水墨动画本身受到很多日本动画人的支持和帮助。我记得3月前,看过一篇媒体采访监督高田熏,里面提到过,这部动画确实有致敬中国老动画的意思,但是画风受到的主要是日本的传统鸟兽戏画的影响。有些人不会以为只有中国有水墨画吧,日本古代画家有的是。另外制作大量水墨风动画的上海美术电影制片厂本身就是受到日本人帮助建立起来的,有些二战中在中国的日本电影人战后流了下来帮助中国建设电影和动画事业,有些水墨动画甚至是日本导演的,比如不射之射等,制作东亚传统绘画风格日本动画人也是做出建议和贡献的,不要把光都落在自己身上。
第3,日本留白写意的水墨画大家有的是,浮世绘也只是一种日本绘画风格罢了,江户时代有很多水墨名画,而且还发展出自己的风格。只不过那只是一种风格,人家没把它看得这么重。中国有千年水墨底蕴又如何,人不还是就活不到百年,哪个水墨大家不是靠几十年学会的绘画,凡是“认真学过水墨”的即使是日本人也能画出真实风韵的水墨画。
第4,再怎么说中国水墨是最纯粹的,几十年如一日的抱出小蝌蚪找妈妈,高山流水,那也是几十年前,现在中国有不追求商业动画的动画人吗?中国当年做水墨时期每要做一个动画就要让一个大家来画动画原稿,中国的水墨风韵无疑都是来自这几个大家。让欧美类似于达芬奇,塞尚这样的大家来帮动画出原稿试试,那也会佳作频出。而吉普力用漫画家的水准能画出现在的水墨动画,在现代绝对是杰出的。现在日本的水墨动画无疑超越现在的中国这点需要承认,即使中国水墨动画重新出现也要追很久的,不要一顾的看着过去的辉煌。经过几十年的文化真空,民间高人路边大爷一手好水墨画功力也无法做出一部真正的能拿到台面上来的水墨动画才是现实。即便你有了满载水墨神韵的原画稿,有日本的电影制作产业背后的流程经验和人才吗?有久石让的配乐吗?有背后强大的技术积累吗?有行销世界的口碑,门路吗?不认清这点躺在上世纪60,70年代的功劳簿上做梦最终只会被现实击垮。
可以说,这种东亚文化不是专属于哪个国家的,谁能让它发扬光大就是好样的,中国古话说“礼失求诸于野”,不端正心态一直以中华第一,且永远第一,不摔跤是不可能的。高田熏采访里直接说,宫崎骏和他对现在的中国动画很失望。这部辉夜姬物语制作费高达5000万美元,约合3亿多人民币,请问中国有不追求商业利益去做一部传统文艺气息浓厚动画电影的人吗?有人家高田熏气魄的吗?没有就别在那酸溜溜的说什么这部动画不错,不过我们“过去”有很多比它好的动画,不痛不痒的贬低别人也在贬低现在的自己。过去是过去,现在是现在,而不做好现在就没有未来。

 6 ) 鳥虫獣 草木花

“鸟儿虫子和野兽,青草和花朵”
——高畑勋的《辉夜姬物语》
    陈龑(眼儿)
憧憬天空的少年,迷恋大地的少女。
    这就是吉卜力今年的两部年度巨作,宫崎骏的《起风了》,和高畑勋的《辉夜姬物语》。原本两部作品定于暑期档一起上映,带给大家双重震撼,不过二月时官方称辉夜姬后期尚未完成,于是推迟至秋季上映。对于我个人来说,不管是不是为了不护抢票房,辉夜姬的故事都更适合秋天,而且在《起风了》之后观看,更让人别有感触。吉卜力的两位巨匠,用不同的方式,为我们展示着他们共同的、也是吉卜力一直以来的主义——“这个世界值得你走一遭”。

○8,14,40,55——穿越半个世纪的梦
    8年。8年制作,耗资50亿日元。《辉夜姬物语》自去年开展宣传起,这组数字就让人充满了好奇。
14年。自上一部高畑亲自导演的作品《隔壁的山田君》以来,已经过了14年。这部可称为14年磨一剑的作品,到底会讲述一个怎样的故事。
40年。辉夜姬的故事原型《竹取物语》,和近40年前上映的电视动画《阿尔卑斯山的少女》有着异曲同工之处。当年的这部高畑勋和宫崎骏合作的作品,改编自19世纪的瑞士作家约翰娜·施皮里所著德语小说《海蒂》,同样讲述了一个原本生活在乡野里的纯洁少女,被迫到城市生活的故事。据说,高畑导演在制作完《阿尔卑斯山的少女》之后,曾经说,“很想什么时候,以日本为舞台呈现一个海蒂(又译作小莲)啊”。
55年。在半个世纪以前的东映动画,还是内田吐梦等大师主事,那时就曾有过将这日本最古老的童话《竹取物语》拍成动画电影的计划。当时曾经向社内员工征集剧本,不过高畑的想法在最初提案的时候就阵亡了。他说,因为他其实并不是写了故事的正篇,而是写的“序篇”——辉夜姬在被送到地球之前,她与月宫里的父王的对话。《竹取物语》的故事即便在国外也是耳熟能详的童话:一个住在深山里的伐竹老翁某天在竹林里发现了发光的竹子,靠近一看里边有一个婴儿,于是带回家养大,其间,又屡次在发光的竹子中发现了金子,于是一家人逐渐富裕起来,搬进了城里。仅3个月就长大成为妙龄少女的辉夜姬,因为有着绝世的美貌,引来天下人的倾慕,各路王宫贵族各出奇招前来求婚,连天皇的心也被俘获,但是辉夜姬并未对其中任何一人倾心。后来发现,原来辉夜姬是从月宫的公主,因为犯了“罪”被暂时贬至人间,最后,不管众人如何阻止,辉夜姬自己多么不情愿,月宫的人还是将她接了回去。原本这个故事,就像小红帽、美人鱼等童话一样让人觉得很有距离感,听完之后就当做一个传说并不去深入思考,就像除了最小的孩子没有人会问狼为什么吃外婆是吞的不是嚼碎了咽下去的一样。然而高畑勋却一直对这个故事抱有疑惑,他就像一个还会对讲故事的人提出问题的年幼孩童一样一直在好奇,“辉夜姬是犯了什么样的罪才会被贬至人间?为什么在人间生活一段之后这个犯这个罪的代价就可以被偿还?而且为什么辉夜姬不愿意回到原来生活的月亮上去?而且说到底,不老不死的清净无垢的月宫,到底有什么罪可以犯呢?”就这样,他在半个世纪之前,就根据自己的想象,谱写出了“下凡”之前月宫里发生的对话,给出了一种他心中的答案。
而现在,将这个心中的故事与大家分享的时刻终于来了,圆了年近耄耋之年的老人一个长长的梦。他将电影的副题重重地写出——公主的罪与罚。
那么,这思索了一生、又伴随了高畑导演半个世纪的答案,究竟是什么。
 
○公主的罪与罚
    一个人人都知道的故事,要怎么重新讲起,以及这个故事和原本的有什么不同,都是可以解读导演“意识”的“关键点”。比如,辉夜姬在高畑勋的故事里不是来自竹子,而是来自竹笋,并且一开始就是妙龄少女的人形,以生于竹笋暗示着之后她惊人的成长速度,以起初的人形来铺垫她是被从月宫贬下人间的身份,让这个叙事更加的合理、易于接受。此外,对伐竹老翁所住深山的环境和邻居的描写,对辉夜姬如何神奇地长大着的描写,对得到金子富足之后老翁观念的改变的描写,对住进了豪宅生活方式改变了之后一家人的描写等等,高畑导演有所取舍地让这些原来故事中未被交代清楚的细节丰满起来,让辉夜姬不再是一个冰冷的童话主角,而是一个有血有肉有个性的小公主。
    更多的细节不多赘述,在这里仅再说一处重要的“编排”。
    看完全片,久久回荡在我脑中的,是剧中反复出现的一首童谣:“鸟儿虫子和野兽,青草和花朵”。并且,它有两个版本的调子。生活在深山中和同样年幼的小伙伴们玩耍时那轻快、充满生命力的调子,和独自对月吟唱、夹杂了哀婉半音而让人不禁惆怅的调子。这一笔,是出自高畑勋导演之手,并且连曲调都是他亲自谱写。这五种事物,曾是辉夜姬在山中生活时身边的乐趣、和同伴玩耍时最重要的陪伴。而去了城里住进豪宅之后,被稍作了改编的追求辉夜姬的五位达官贵人分别献上的礼物,正好也与这五样事物对应:鸟对燕子安贝,虫对龙首之玉(龙与虫的对应关系非本文重点在此不多做解释),野兽对火鼠裘,草对蓬莱玉枝,花对去佛钵路上采到的一支野花。然而这次的五种东西,却让她看到了人性的丑陋面。后来她想起来了,之所以自己会记得一个变调版本的这首童谣并且一听就会落泪,是因为她曾在月宫里听到也到过地球的天女吟唱,她对歌中的事物充满了憧憬不能自已,于是被贬下人间去体验为何这首歌是“悲哀”的。然而,在人间走过一遭之后,她明白了天女的悲哀并非因为这些事物的善恶,而是不愿抛却的、难以割舍的与他人之间的“人情”……
    最后,在披上月宫羽衣的瞬间,她又恢复了“无忧无扰”的“神圣”表情,被迫忘却了这一段“纷扰”。而前来迎接辉夜姬的“领队”被刻画成佛状,更直接地指明了这之中的禅意。
“鸟儿虫子和野兽,青草和花朵”,本是让人心安的自然,但在复杂的思索与虚荣的映射下,也可以是蛊惑人心的魔物。有喜有悲,有得有失,有充实也有遗憾,这种人间百味正是尘世最大的诱惑。但是我们是不是要因为鄙视这些污秽、惧怕那些险恶就否定生活呢?恐怕,没有这些的月宫的极乐,也有着它的苍白。或许,这就是高畑导演给出的答案。受篇幅和我的解读水平所限,或许这部作品还有更多的含义蕴藏其中,就留给各位去亲自感受了。总之,高畑导演带给观众最直接的感动是,听完故事后,不是不疼不痒地惊奇“竟然还有这样的事儿啊”,而是感同身受地感叹“原来是这么一回事啊”。
 
○“声声”不息——制作背后
    看了正片之后,回来一查才知道了几个关于这部片子制作的花边消息。在这里也与大家做个分享。
    首先是最吃惊的,给伐竹老翁配音的声优地井武男,竟然去年六月就已经离世了。很多人都知道,动画制作时为了寻求面部表情的真实性等等在国际上往往采用先期对白录制(プレスコ),不过日本则比较习惯于后配音。而这次《辉夜姬物语》则是采用了先期对白,于是2011年夏天完成了录音的地井爷爷的声音,我们还可以听到。据说,在看到剧本的时候,爷爷曾经担心的问高畑勋导演,“这是一部否定地球的片子么?”,不过导演马上回答,“正相反。这是一部肯定地球的片子”。听到这话之后,爷爷才安心地开始了他的工作。
    而在辉夜姬的声优的选择时,据说也是大费周章。一开始怎么都找不到合适的人选,因为“一直没有找到和辉夜姬一样不是逆来顺受、而是有自己意志的声音”。据说,最终获得了辉夜姬角色的朝仓亚纪,一开始也以为自己落选了,在回家的时候边走边哭,被导演听到了那个“哭声”,觉得“很不错”,然后拍下板来。由于是先期对白,所以最后辉夜姬的脸庞和这个22岁的圆脸少女很像。现在想来,观影时觉得这个公主在哪里见过的感觉或许是因为这个吧。
    除了声优,不得不提的还有音乐部分。之前提到了高畑导演亲自作曲的插曲《童谣》和变调版《天女之歌》,而主题曲《生命的记忆》的演唱者那干净明亮的音色,竟然来自一位现役僧侣二阶堂和美。据说,在第一次听了她的专辑后,高畑导演就非常欣赏,一口气买了她所有专辑。而今年3月,在主题曲的诞生之后,原本在311过后对自己能否诠释好这部片子内心有所动摇的高畑导演,听了《生命的记忆》小样,竟然扫去了那一层犹疑。最近这首歌一直在我的手机里循环播放,那声音,确实有一种让人平静下来,继续相信生命的力量。
    而久石让,可以说是第一次和作为导演的高畑勋合作。这位大师之所以现在被奉为大师,并且为吉卜力的众多经典作品都锦上添花,最初是源于30年前的《风之谷》。那时候,高畑勋作为片子的制片,找到了久石让,可以说是一段千里马与伯乐的佳话。其实差一点,这次的合作也因为和《起风了》的日程重叠无法成想,好在后来延迟了上映时间,才让久石让可以和他一直想合作的“恩人”实现共演。
 
    除了剧情,声音等等这些元素之外,最打动我的,还有《辉夜姬物语》的画风。之前就听说,高畑勋和制片人协商之后,为了实现背景和人物在同一个层次上像一张画一样活动,特地成立了吉卜力第七工作室,并以男鹿和雄为中心进行了淡彩风格的背景绘制,和田边修所绘制的人物完美融合。特别是里边的风景描绘,实际看过之后,我终于明白了为什么高畑导演说“这是关于虫和草的动画”。
    而且,那大荧幕上的线条,里外透着一种亲切感。或许就是这一种尝试,让我想到了中国的老动画。嗯……再仔细一想或许是那些水墨动画,六十年代的《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》,八十年代的《鹿铃》和《山水情》。虽然年代久远,而且这些作品我至多是在电视大小的屏幕上看过,但是那种所谓的“人物和背景浑然一体”的境界,我觉得不输给吉卜力苦苦研究出来的这个“最新技术”。想到这,我顿觉鼻间一酸,心口又开始疼了。我还是好好地做好我现在自己的课题吧,因为让我们自己也让别人知道我们曾经拥有的和不幸失去的东西、并且在正视自己的前提下有一天能够在影院这种大屏幕上看到我们自己的这种可以让我写这么长文儿的好作品,就是我现在研究的意义。

(于11月6号在东京观看了现行放映后感)

 7 ) 人生究竟是怎样的,或许只有亲自体验过才有答案。

♪鸟儿虫子和野兽,青草和花朵♪
「这是多么美的歌声啊。」月宫里的她,无比向往着歌声里描绘的景色,向往地球上多彩的世界。

「那些都是世人痛苦之源。既然你如此向往,那就去凡间体验一番吧。」

她如愿了,降生在一株竹笋里,被竹取翁发现,收养。在乡下三个月便长成亭亭玉立的大姑娘。

♪鸟儿虫子和野兽,青草和花朵♪ 而这凡间的歌,她生来就会唱。鸟兽虫,草木花,还有淳朴的乡民。一切如她所愿,会为偷到甜瓜而开心,会为捉到山鸡而兴奋。

「我要去京城为她起邸。」鸟兽虫,草木花,不是这个世界的全部,于是无尽的金子和精美的布料,也和她一起来到了竹取翁的家。「她注定要成为公主!」一切看上去是那么的顺其自然。

「她看起来很喜欢。」巨大的宅邸,无尽的华服,是啊,她当然喜欢。喜欢的代价就是,她开始接触同样喜欢这些的凡人们。包括她的父亲,一个一夜暴富的乡野村夫。把她送到京城,为她起邸,为她尽享荣华,为她聘请名师,为她高价沽名……竹取翁的欲望,让她越来越像一个笼中之鸟。

「就叫辉夜吧。」这个高贵的名字,来自一个垂暮之年的老者。「见到她的一刹那,我这即将朽坏的骨头,也颤抖了起来。」

她的美貌,引来了无数公卿,贵族,甚至是皇帝。而这,也成了她来到凡间的「罪」。

鸟对燕子安贝,虫对龙首之玉,野兽对火鼠裘,草对蓬莱玉枝,花对去佛钵路上采到的一支野花。(http://movie.douban.com/review/6428635/

这世间不仅仅有「虫子和野兽,青草和花朵」,更有这些稀世珍宝,令人费尽心思与金钱,乃至付出生命。正如辉夜姬本身,五位贵族为了得到她,付出了一切。

「这都是我的错!」一位公卿为了取燕子安贝而失足摔死,辉夜姬彻底崩溃,她感受到了自己带来的「罪」。

「不,这不是你的错」。母亲说的对,有罪的不是燕子安贝,不是龙首之玉,不是火鼠之裘,不是蓬莱玉枝,不是佛钵。因为这些全都是虚假的,有罪的是尘世的欲望。这也预示着辉夜姬如竹笋一般,飞快生长,却也匆匆告别。

月夜狂奔,天空飞翔。这两个场景看似是梦境,却又不是梦境。月夜,辉夜姬通过父亲和酒席,看透了人间的肮脏。「我见过这景色。」月夜下的雪地里,辉夜姬仿佛想起了月宫中的寂静寒冷。不同的是,月宫的寂寥是永恒,而山林的萧杀会过去。当春天到来的时候,母亲和花朵,又让她重新觉察到尘世之美好。

直到她的命运终于来临,她最终回去了月宫。但如果辉夜姬留下来,会是幸福,还是痛苦?高畑勲并没有回答。人生究竟是怎样的,或许只有亲自体验过才有答案。

那捨丸呢?

他是尘世中最普通的人。他会在危难中救人,会在偷瓜时分享,会为了山鸡险些送命,会迫于生计去冒险偷盗。会结婚生子,却也会在面对辉夜姬时,忘记自己的家庭。一个裹挟着善恶的集合体,而整个尘世又何尝不是如此。

对于辉夜姬来说,人间的生命只有短短的三年。而人类几十年的生命难道就算长久吗?不过也只是弹指一瞬。和辉夜姬一样,我们都是匆匆过客,看似体验过了繁华萧索,人情冷暖,可最终离去之时,又有几人能够毫不留恋地离开,有几人说的清人生这一遭是为几何?

 8 ) 吐槽


1.老翁从竹笋中抱出小公主

2.口口声声说着为了小公主的幸福,父母俩真的就一点都没看出来小公主不快乐吗,非得要小公主说出自尽这样的话才清醒吗

3.御帝一脸的猥琐相。
“将五位皇亲国戚玩弄于股掌之间啊,真有趣
居然如此顽固拒绝,那么原因,肯定是因为这位辉耀公主,想到朕的身边来“

“来
跟着朕一起回到宫中吧
只要朕愿意这么做
没有女人会感到不高兴的”
“一旦朕下了决定想要你,你就已经注定要成为朕的人 了”

那个淫荡的御帝一上来就搂着小公主。
小公主拒绝了御帝,然后御帝就大喊着快把轿子抬过来,然后强行使劲的拖着小公主走。【这形象很生动的,但是强行费劲的拖着,再看看那御帝的脸,还有这么霸道的台词。噗呲】

4.小公主自从不情愿的被御帝抱过后。整天晚上一个人看着月亮弹琴。父母尽心尽力开导。小公主总算是开口说出了自己的烦恼。
“妈妈,我不想回到月亮去,
虽然,我一直苦苦哀求,请让我继续留在这里,这个...世界
但是不可能,这个月十五日会有使者来迎接我”

我以为你是被强抱了不开心,万万没想到是因为月亮。

5.本片的男主角??舍丸哥哥
  舍丸哥哥的孩子还在吃奶的阶段,就信誓旦旦的说要带着小公主私奔!
你到底是为了小公主,还是为了你自己搞婚外情啊!

6.如来?来接小公主回月亮上。小公主手呈僵尸状飘走。
最后小公主说
“这里(凡间)根本不污秽,不论喜悦,或者悲伤,这土地上的生物,全都散发出光彩,鸟,虫,野兽,草树花,还有人情味”
这里小公主的话应该还没讲完。菩萨?趁着小公主不备之际赶紧把羽衣(披上就会忘记凡间的一切)披上。然后小公主就不说话,冷漠的离开了。

关于月亮上下来迎接公主的站队,我怎么看都觉得,好像如来?喜欢小公主似的。

 短评

为什么从头到尾,我都觉得这是一个悲剧……民间故事能拍成这样,黑子们就知足了吧

5分钟前
  • 木卫二
  • 力荐

这无疑是看过最美的一部吉卜力映画,水彩质朴细腻,一贯如糖浆的久石让配乐也难得地衬托出了平安风骨,平安京、雅乐、怪谈,对爱时代剧的人简直是盛宴。尘世的花鸟鱼虫爱恨嗔痴,彼世极乐的清冷祥和,哪一个世界都叫人留恋,不如归去,竹取物语的世界就是极致的真善美。仲代达矢原来配了那位烧炭翁~

10分钟前
  • Rhodesia
  • 力荐

这分明就是上海美术电影制片厂的一抹余晖,无怪乎高畑勋会在接受记者采访时怒斥中国人丢弃了自己的伟大传统,老爷子身体力行地将这一传统继承了下来。

11分钟前
  • PooomBooom
  • 推荐

有没有人想过,也许她来到尘世间,并不是想成为谁的公主,只是想无忧无虑的游戏一回?水墨写意动画还未复兴便成绝唱,真的要为吉普力一哭...

12分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 力荐

美极了。看这部片切记抛弃道德观念,抛弃以往的观影经验。结局既不大悲,也不大喜,好像生命一样,来了走了,不必强求。

17分钟前
  • 似零
  • 力荐

从射出的箭变为花朵的那刻起,突然眼泪就止不住了,卧槽啊,我都不清楚是为什么,到了小侍女带着孩子们唱着歌跑出来的时候,更是稀里哗啦。其实剧情基本没有什么起伏,画面风格更是返璞归真,中间只是数次感动于人物的表演。只是觉得,似乎是老一代动画人的谢幕演出,电影完了,一个时代就此结束了。

18分钟前
  • 老阿飞—故园
  • 力荐

槽点满满。。。太出戏了= =|||凡是看过西游记的人绝对会崩溃啊!!!可怜的不是辉夜姬是她养母。还有那个有老婆孩子就要跟她私奔的人= =。。。毁童年

20分钟前
  • 七三
  • 推荐

充满诚意,让人想起上世纪中国老动画。有两点极其不满。吉卜力不喜欢用专业声优,配音水平老是参差不齐,本作中老戏骨宫本信子(老奶奶)表现超棒,其他人的配音则不能忍,无法传达人物感情。然后舍丸都舍弃公主自己去结婚生娃了还要怎样!还想和公主双宿双栖?对得起你老婆么

23分钟前
  • 雨宫萤
  • 力荐

感觉中后段那些婚配桥段是最俗气的吉卜力。可以看作一个女孩平淡的成长,幼时伙伴间的耳鬓厮磨,渐渐成人的学习闺秀气,最后被世界左右的婚嫁。我们和家人拥有的快乐时光是那么短暂,曾经的幻想天真被背后不知物的猛袭下消尽。最终,带着一丝怀念无所念地奔去了冷寂的月宫。时间如吹起的直发般逝去

28分钟前
  • bird
  • 推荐

【人的一生,就是在爱恨中痛苦挣扎,没有人可以遁逃,只能努力忍耐。虽然学问可能是如此,但盲目地追求脱俗就太卑劣了。请你更积极地爱这个俗世,恨这个俗世,一生都沉浸享受于其中吧,因为神最爱这种人了。】看完很想引用《竹青》里的这段话。前半段细节动人,中后段放空了一会儿。

32分钟前
  • 樱友藏
  • 力荐

想按照自己的意愿生活(罪)却伤害到了周围的人(罚)。高畑勋在暗批这个不完美的世界的同时,却以“辉夜姬”的“遭遇”告诉世人世间之美好,生命之意义。动画电影的至高点!

33分钟前
  • xxhhcc
  • 力荐

感情是生而为人最美好的礼物,也是生而为人最残酷的惩罚。很小就读过竹取物语,但从未感觉这故事如此诗意过。不喜欢结尾的处理,扣一星。

34分钟前
  • CharlesChou
  • 推荐

想到当年看【平成狸合战】时的感受,一开始很不喜欢片子的旁白,觉得这让故事变得直白,但高畑勋导演的片子每次都是想象力很惊艳,最后公主和有妇之夫幻想中私奔飞翔的镜头,听上去很奇怪,其实很凄美很释放,他们本来可以这样,在人世间走一遭却要被逼着去做成别人,想活得自我太难!★★★★

35分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

竹子的“罪”在于向往尘俗之地,月宫加诸她的“罚”便是让她目睹、经历人间过度的物欲、虚伪、等级等种种不美好甚至丑恶之事。她希求不受桎梏地活而来,却从未逃脱天设的禁锢。竹子始终还是天庭的附属物。世间的污秽、混乱、喧嚣,自由、真实、人情,鸟虫兽,草木花,她都没有机会感受到了。

38分钟前
  • milvaro
  • 推荐

向往返璞归真这件事,没有比日本人更擅长的了。居庙堂,在草野,水墨灵动,古韵悠然。说求婚冗长,我觉恰能品出神话韵律;说飞天写实,不正是动画意义所在?素淡雅致的片头题字,梦中夜奔的狂放画风,声声传唱的草木童谣,比翼双飞的明媚幻梦,含辛茹苦的老翁老媪,憨态可掬的肥萌侍女……哭点好多。

42分钟前
  • 谋杀游戏机
  • 力荐

这人间之旅挺糟心的,爸爸天天“为你好”,初恋男生是渣渣,相亲对象皆奇葩,然而还是比月亮好,有妈妈的拥抱,有小青蛙,有很甜的瓜,有猫,有泉水,有春天的花树,有那么一瞬间的真心,所以还是要来人间,就算有一天都会忘掉,也想活过这么一次

46分钟前
  • 墨墨
  • 力荐

(9/10)辉夜的一生都在被绑架,从来没有选择自己人生的权利,甚至最后向父母的告别,也在中途被消除记忆中戛然而止。每次观看这个故事,都觉得很沉重。感谢高老,在泛滥着各种美夷风CG片、俄狄风国产剧的今天,还能带来这么古典气息浓厚的作品!有些画面美得堪比动画版《大闹天宫》。豆瓣上这片仅有8分,而某些屡见不鲜的迪斯尼特效大片却被捧到9分以上,只能感慨这时代人的审美观多么做作,也许这就是代沟了。

49分钟前
  • [己注销]
  • 力荐

最后看哭!久石让的音乐太棒!水墨画的画风太心水了!比起起风了我更喜欢这个!PS:这部片子再次告诉我们,男人就算生儿育女,心中也有个得不到却永远深爱的女人啊!

50分钟前
  • 娜娜西
  • 力荐

冲着宣传片里的胖娃去看的,果然可爱得要死了。剧情与原著比有较大变动,竹取翁、五大公卿、皇帝都被黑化;辉夜姬的拒婚也被赋予了一层原著所没有的意义。最后天人下凡迎接的一幕稍显滑稽……虽然画风有点奇异,但看得出十分用心。音乐是久石让,剧中的古筝曲请的是姜小青,满满的诚意。

53分钟前
  • zhtfan
  • 推荐

尽情拉黑我吧。我觉得很难看。雷点多,画风丑,抒情段落的画面还能忍,叙事部分的那叫潦草简陋,不叫“less is more”。我生下来是为了活着——将古典题材中的“思凡”处理成对自由、真实生命的向往,对做他人附属物的反抗意识的觉醒,拔高得尚可。唯一有灵魂的段落,是公主卸去华服冲出豪邸那一幕。

55分钟前
  • 匡轶歌
  • 较差

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved

Baidu
map