内容包含私人恩怨,建议者请划走 ,还是那句话 ,虽然我是弹丸厨 但是不可否认的烂 优点肯定有嘛 ,二代众的生活很有趣 ,七海真的很卡哇伊 ,日向看的真的很心疼。op真的好听 好看 ,没了,说实话 我就只能找出来这些优点 。 缺点咱一个个讲,在二代游戏里就留下了这个悬念 ,77 全班到底是怎么绝望的,答:看了七海被处刑 ,你说看到自己最喜欢的班长被杀死 ,你会觉得愤怒 ,但为什么要觉得像毁灭世界的那种 ???????? 还有,为什么你要费劲巴拉的塑造一个现实中的七海,降智就算了 ,竟然他妈的还只是一个让大家绝望的工具人 ,当然七海死的集天也是很伤心 雪染老师也是 ,物理绝望真的太斯巴拉西了 最后聊聊希望篇,观感一般 ,就是最后御水洗那个 "我要扩散这段希望影片"我真的感觉他在把观众当猴甩 总的来说 ,有很多种原因导致弹丸3很烂,但是,作为所谓的完结篇 ,它是不符合我的预期的
煞笔 1 因为游戏里七海是ai,所以她出场那一刻大家都可能猜到要刀了,但是导演是有什么大病,给那么聪明的她降智,降完智再花五六分钟虐杀处刑,而且全程不屈服,同学们还就这么变成绝望了,正常人类不是过去拼命?
2 江之岛是很注重规则的,虽然她自己也会腻,但是为了传播绝望,会维持定下的规则,给观众绝对的绝望,而不是耍赖式的绝望,七海处刑里先是给无敌时间又中途取消,最后还在通关点后面做机关,真是n m s l
3 江之岛的绝望应该是很高级的绝望,能传染的绝望,类似于极致的神经刺激,刺激多了以后就会对达不到刺激的事物感到无聊,而正常来讲刺激最大的就是绝望,自己的和别人的,所以会让自己绝望之后不管是为了刺激还是报复社会或者传播绝望的目的,绝望传染,结果剧里就洗脑?吐了
4 江之岛说希望是可预测的,神座就信了?七海躺在血里还念叨着已经不存在的人,到死没有求饶屈服,这些就是神座能预测的?等人死了再捡起发卡是吧?既然同样不能预测,按神座的逻辑不是先把七海救活了等后面同学黑化了再放出来看同学到底会怎么样吗?
5 还是七海这段,最后一下扎成那样还不行,还让小天使挣扎那么半天,挣扎完了还不救,为了刀而刀,都没有逻辑了
6 作恶多端二代人,除了唯一好人全员复活,对比之下真的难以接受
7 二代人被复活以后就跟没事人一样喊着赎罪开始搞幸福日常了,一点没有经历过这些的痕迹
8 zero那么精彩的剧情,甚至完全没提
9 到最后是不是放弃治疗了啊,直接就动画片搞脑控了,甚至不需要实际内容辅助,瞎整点gif就洗脑了?要按这个级别来讲弹丸世界观下能毁灭世界的东西也太多了,难以想象这个学校能正常开到70多届
剧透注意。
如果正经作为一部动画来看,恐怕达不到我个人心中的合格水平。就算作为以游戏作为基础的纯粉丝向作品,也只能算是勉强及格。这部作品的优点在于填上了游戏剧情中的许多大坑,如预备科的暴动是如何产生的,绝望姐妹怎样开始实施她们的计划,二代角色们是如何变成超高校级绝望的,创哥他们从新世界程序逃离后发生了什么,等等。也就是说,以游戏为基础,对整体剧情的补完。另外还给出了一个算是大团圆(不完美)的结局,让小高飞的高度能稍微降低一点。未来篇的悬疑设定也算是精彩。但除此之外,就没有什么亮点可言了。
缺点就太多了。说几个比较重要的缺点:首当其冲就是七海的死。七海之死毫无疑问是整个绝望篇的核心情节,但正像很多其他影评所说的,七海的死不是不能被接受,但是这样一种苍白无力的,甚至意义不大的死,是难以被接受的。无论七海的死亡过程还是内心活动,以及对二代角色(77届学生)造成的影响都太过单薄。在2代游戏中对七海死亡过程的刻画很简短,只是和其他人类似的处刑而已,但处刑前的推理过程可谓撼动人心。你在别人的指引下克服重重困难,解开一个又一个谜题,当终于要看到希望的时候,你却发现,被你揭开真面目的凶手竟是那个一直指引着你,在背后支持的你的你最喜欢的人。这样剧情给人造成的心理打击不可谓不沉重,说是“绝望”大概也不为过。而整个过程的进行都是七海自己做出的选择,她选择牺牲自己拯救所有人,拯救日向。而动画呢?七海被一把推进处刑空间,过程中被各种机关残酷折磨,最终死亡。无论是处刑之前还是之后,她都没有选择,她只是一个用来推进情节的道具。唯一对她内心的刻画也只是一句“想逃出去和大家见面而已”。而在另一个房间的77届生呢?他们在看到七海死亡之前情绪还是正面的,甚至可以有说有笑,可以相信希望。而目睹七海死亡之后,直接全员(包括狛枝)瞬间绝望。What??这情节是不是有点跳跃?或许这可以解释为盾子的直播加入了御手洗的洗脑手段,可是在目睹七海被处刑的过程时,为什么会没有一个人尝试逃出房间?为什么拥有怪力的二大和终里不尝试破坏墙壁?为什么全员面对死亡能让他们直接绝望的如此重要的七海只是站着不动而已?尤其是,为什么在2代游戏里对希望的信念和执行力都毁天灭地的狛枝会毫无抵抗的被洗脑?当然,这里不是说他们如此做了就能阻止七海的死,但如果设计这样一些剧情,比如有的人没有被视频洗脑但是被其他人暴力控制,或者二大尝试破坏墙壁但是失败,或者干脆破坏墙壁后发现后面是更大的屏幕,设计这样一些情节,是否可以让剧情更加丰满呢。总而言之,游戏中的绝望,是通过给你营造希望然后将其破坏,从而打击你的内心造成的。动画中的绝望,则是简单粗暴地用血腥残酷的处刑来刺激你的视觉造成的,这恐怕高下立判。
另一个缺点则是人物形象的单薄。绝望篇中,77届生如何转变成超高校级的绝望是核心剧情,但整个绝望篇从头至尾,几乎都没有明确体现出各个角色的特点,换言之角色形象不饱满。唯一相对饱满的人物大概是雪染老师,七海和日向。然后七海和日向的对手戏又太少,一共没有几句台词,日向就去打酱油了。这里不得不再次提到狛枝。狛枝作为2代游戏中的绝对重要人物,在动画中的存在感弱了太多,甚至可以说性格都大不相同。游戏中的狛枝意志超人般的坚韧,做事不择手段,执行力突破天际,而动画中基本成了完全的配角,性格和意志也变得“柔”了许多。不过说实话我个人觉得这点不能完全怪编剧。毕竟游戏中有几十个小时的时间可以用来对角色进行刻画,还有攻略(雾)模式可以对每个角色进行深入了解。十几集的动画在这方面确实不能与游戏相比。
总的来说,如果前面已经玩过游戏,对剧情和角色已经有了认识,那把动画作为对游戏剧情的补充还是很好的。但如果单独从动画质量的角度来说,个人感觉不合格。
草莓的种子也不过三个而已。
「你喜欢他到这种程度吗?可恶,我根本无机可乘嘛。这种事,我明明早就知道的。」
冲着kirigi吐便当给你4星吧~
逆蔵大仙 法力无边 拳打神座 脚踢苗木 深柜亟需社会关爱 主角实际是盾子 洗脑动画功能过于万能了 这有点偷懒 让人感觉超高校绝望不过尔尔? 神座造好之后就被忘记 希望峰有钱任性打水漂 纯粹为虐而虐的剧情要是单独做一季会被寄刀片但跟隔壁未来篇对照看就爽快多了 不信抬头看苍天饶过谁 七海+1s
实际内容综合起来大概5集左右就能拍完了,老实说挺失望的,本来想看盾子是如何通过辩驳一步步将性格不同的15人逐个从其乐融融推入“绝望”,结果最后除了说服神座出流那次稍微有一点话语间的交锋外,其余人都是一网打尽直接抓起来催眠洗脑,连正面的对话都没有,游戏里的几个伏笔也草草了事一笔带过…
看過一集。
第二集,得看
七海啊,怎么又处决我七海啊,一次比一次狠,呜呜呜呜
三颗星是给2代游戏面子
盾子low穿井底,日向洗白,我为七海续一秒
喜欢前几集的沙雕画风,后面展开多少让人有点失望,盾子和二代的刻画并不出彩,倒是*被处刑的时候我又想把编剧给处刑了
這次的絕望篇和未來篇都比預期要好太多了。相對未來篇,絕望篇更加fan向一些,另外劇情在時間線上和Zero小說裡音無涼子的人格有點兒衝突。被虐得悲傷到要變形。V3即將是全新世界觀和舞台,於是最初的正統彈丸也隨著這季兩部TVA落幕了。再見,希望之峰學園。
神秘的魅力就在于不知其详时会脑补地神乎其神,然而一切一切暴露在观众眼里时,姑且就会觉得不过如此,盾子可能大概就是这么个情况。现在回想一下一代开始就会时不时插点梗进来,发条橙这洗脑倒也算简单暴力,作为库粉很开心。七海那集和我预先脑补地几乎一模一样,我可以去陪陪小高了。
这个系列的游戏性和时髦度和女神异闻录一样算是JRPG的佼佼者,但是整体的世界观和剧情设计的太过暴走已经没法好好填坑了,staff满嘴的“希望”和“绝望”除了重度中二实在让我看不出还有什么意义。总之期待明年的V3吧,甭管剧情怎么样,只要游戏够coooool就行。
这个技校事真多……而且很多超高校级学生能力并没有展现吧,比如摄影师还有叫不上名的。讲道理,我觉得这不是绝望只是单纯疯狂、中2。
对小高失去信心,根本不是“粉丝向”,而是彻彻底底的砸招牌。zero、二代和绝少那么多伏笔和设定都吃得一干二净。学生会大逃杀和黄昏症候群被一笔带过,故事都还没讲清就出了好几集浪费篇幅的伪日常。最后的解谜也是糟糕至极,为啥不好好跟着二代设定来写啊?PC版打折了,是小高在赔罪么。
必须得玩过游戏看得才过瘾。 承接了游戏里的剧情
最后一集,二代剧情里香菜配的不好,和游戏里语气不一样,有点刻意暗示这是AI,实际上游戏里说话很流畅嘛!
希你麻痹、绝你麻痹啊……看点只有二代巅峰的前传了,麻蛋虐七海真是看不下去,小高你出来我们谈谈
先打满分,充满希望的绝望,人啊,是会坠入绝望的。