更新时间:2024-08-13 12:38
详细剧情
2019年,现代科技高度发达,机器人普及到人类世界的方方面面。中央种子岛高中机器人部,是一个只有两个人的小团体,痴迷于掌上游戏的八汐海翔(木村良平 饰)和超级喜欢机器人的部长濑乃宫秋穗(南条爱乃 饰),面临因人数过少而废部的局面。小秋梦想带着本部最大的梦想——等高大小的机器人GUNVARL参加来年举行的东京市博会。为了顺利征得经费,机器人部必须在ROBO-ONE大赛上取得优胜。峰回路转、紧张刺激的比赛后,机器人部顺利存活,还吸纳了在机械方面拥有极高天赋的日高昴(细谷佳正 饰)入部。巨型机器人的建造有条不紊地进行着,瑰丽的梦想恣意绽放,而阴谋的黑影也悄悄笼罩种子岛,这一切全与九年前的事件息息相关…… 本片根据志仓千代丸的原作改编。
长篇影评
1 ) 为啥Little Busters能这么火而R;N没人气
求求你们LB不是EX的沙耶线真心就和四部曲不能比好不好 科学系列延续了科学系列一贯不错的制作 游戏除了前几章一直在做机器人有点无聊后面神展开啊233 我真心觉得大概就是因为只有PS3有R;N而且有只有贵的离谱的日版的原因才让这作品埋没了 期待
2 ) ROBOTICS;NOTES 之小笔记
其实就是看片过程中的那些网络用语和小捏他...字幕组太热心...我就挑着记了一点
ばっちゃんが言ってた。
もう嫌だこの島。「もう嫌だこの国」
絶対に許さない。
Dhufufu (丢夫夫)
イラ壁 (火大的让人砸墙「イライラして壁を殴ってしまう」的缩写)
パンツ消し飛んだ。
WKTK ワクワクテカテカ 内心十分雀跃激动,连皮肤都好像会发光了「胸がワクワク、肌がテカテカ」,现在多用于表达自身对某样事物所产生的期待感。
やめてあげてよお 不要这样啊 用于抒发看到比较悲惨或可怜的场景时的感想。
それなんてエロゲ 那是什么工口游戏(多在针对他人述说自身罗曼史或恋爱经历时表达自己早就已经看穿了的情况下使用。用来揶揄那些为了如同工口游戏一样老套又陈腐、在现实中根本不可能发生的场面而开心的人。最近的话,经常被省略写sneg。
大丈夫だ。問題ない! (即“带胶布、萌大奶”w)
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ。(我…我就把刚才发生的事情如实说了。出自JOJO第三部,Jean向承太郎他们说明自己受到来自DIO的时间停止能力影响的台词。现网上多用于表达发生超出想象的事情。从“我就把刚才发生的事情如实说了”到“虽然我觉得你们不明白我在说什么”,中间台词可自由进行变换。
だいたい合ってる。(基本没错。)
キマシタワー (来了!2CH实况版动画实况帖中如果出现让人感受到百合气息的场面就会被频繁用到)
キター!
わりとどうでもいい。意外的怎样都无所谓。
にわかファン (伪饭。用来嘲笑或自嘲那批原本不是粉丝单纯只是跟随潮流宣称自己是死忠的脑残粉们)
ドヤァ 得意。网络用语,得意的脸(どや顔)的音声表现。本来是关西方言中“怎么样”(どうや)的意思,但这句话同时也隐含着“现在的自己很帅气吧?”的意思,所以被拿来形容得意的样子。
どう見ても…です、本当にありがとうございました。怎么看都是….真是太感谢了。
ホモが嫌いな女子はいません。没有女人会讨厌BL,《现视研》登场的角色大野加奈子的名言之一。
マンドクセ 2ch用语,めんどくさい(麻烦死了)的意思。
無理ゲー 無理Game 形容条件、设定非常严苛导致通关十分困难的游戏。有时也用来形容游戏以外的一些难度极高的事情。
賽の河原。 三途川的河原,是在父母之前死去的孩子们接受自己不孝报应的地方。民间传说中,这些孩子们为了回报父母的养育之恩,需要在赛之河原上用石头垒起一座塔来,但每当在塔即将完成时,便会有鬼怪来将塔破坏,使得这些孩子们只得不停地重复垒砌。由这个典故,现在“赛之河原”被用来形容没有回报的努力、徒劳。
天狗の仕業じゃ! 是天狗干的好事!每当碰到无法用言语解释,或无法理解的现象时就把责任推卸给天狗。
おまいはいったい誰と戦ってるんだ 你到底在跟谁战斗啊 (原典出自龙珠中特兰克斯乘坐时间机器回到过去后发现格罗博士和人造人们与自己所知的未来大不相同后,困惑地低语“这个人造人是怎么回事…大家到底在和什么战斗啊?”「なんだこの人造人間は…みんな一体何と戦ってるんだ?」这句话在网上被改变成到底在和谁战斗,主要用在议论太过于白热化而产生混乱或者过于热衷阴谋论而杯弓蛇影这种和看不见的敌人凭空战斗时进行吐槽。)
KWSK 2ch用语,再详细一点 (詳しく)的罗马音简写,希望别人告诉自己更详细的情况时使用。
その發想はなかった 这个主意倒是没想过。在niconico动画上多用于在好的意义上大幅度背叛观众预测的展开与编集时对UP主送上的表达赞美的Tag与弹幕。
ぼっち 寡人。主要指身为学生(主要是大学生)却一个朋友都没有,一直过着一个人的生活(一人ぼっち)的人。大部分的“寡人”都是具有交流障碍或不擅长跟别人说话的人。
オワコン 弃番。结束的番组(終わったコンテンツ)的简写,否定在一定时间内掀起热潮的近期动画或游戏的网络用语,多用来嘲笑在一定时间内十分流行但现在声势已大不如前的作品。出典来自2ch上围绕《凉宫春日的忧郁》所产生的骚动。虽然此作曾引发热潮,但因为原作轻小说长期延期,赞否两极的永无止境的八月,还有团长CV平野绫的骚动导致在2010年左右“凉宫春日这东西是结束的番组啦”这句话得到了爆发性流行。
無茶しやがって 太乱来了。网络用语,赠于被逼入某种绝境然后采取鲁莽行径之人的悲哀话语。在ACG作品中一般在某个角色打算对抗强敌竖起死亡FLAG后,主人公因为某些原因无法阻止之时会频繁使用此句。当然还有一种用法是用来嘲笑在强大对手的攻击下死去的人。
薄い本 小薄本。主要指18X的同人志、工口同人本,由来是因为大部分工口同人本的厚度都相对较薄。
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完结了。。。
老实说中间有好几次都差点弃了。跟命运石之门差太远了。整体有点散,而且每次一觉得要前方高能了结果都只是打压下来,几番如此下来兴趣都被消磨光了甚至感觉怎么这么小儿科啊好像。。到最后完全搞不清楚想表达啥也不想懂了,谢天谢地它完了最后一集我都睡了
3 ) 如果這是一套普通熱血動畫,那該多好。
元氣女主、表面愛理不理實則關心穩重男主,以及一眾配角——特別是金髮腐女——刻畫得非常生動。我開心地想著終於又有一套沒有了廢柴/中二/後宮男主的動畫了。
前十幾集尚算正常,看看捏他,看看機械人部成員砌巨型機械人,笑料不斷。一個女主、一個男配、甚至加多三個女配,即使組建不了男主的後宮,卻能在二十二集中完整地說出各自的故事。印象深刻,人物刻畫很是成功。
機甲是男人的夢想,機械人部是男人的夢工場 * ,於是我權當這是一部角色交互成長的普通熱血動畫來看。
結果,我錯了。
故事到得中段,就開始一集穿插假靈異,然後下一集超展開,反反復復。那黑底白字又透著綠光的君島筆記,更透著陣陣的陰謀氣味。而編劇似乎絲毫不覺得這所謂的陰謀,能順利與此前的輕鬆日常情節銜接而不突兀!於是我一邊聞著陰謀,一邊看著之後機械人暴走的情節,嗯,我能遇見暴風雨的到來。
不!超展開還不夠「超」!故事行至世博一話,那個展開可謂是大暴走!陰謀終於揭開!犯人只有一個,而他竟然遠在天邊近在眼前,那就是君島筆記的作者!之後洗腦啊甚麼的情節,看得太多太多了,現在變成難以入戲的乏味。而陰謀的動機以近五年的標準看來也算十分老套:減少地球人口。
這反派一方的設定也是很腦殘:首腦多年以前被女高中生用扳手敲死。但這個女高中生身為一個機器人部成員,有個扳手在身邊也很合邏輯。於是,被敲死了的首腦將自己的靈魂(意識)上傳到網絡,暗中操控一切,製造了一起又一起的事件,包括不斷透過手機騷擾那個殺死他的女高中生,使其屈服於自己的淫威之下,為自己未來的霸業而賣命!
反派於是變成了無敵——罷了罷了,不這樣的話反派哪來的霸氣,就讓他在失敗前嘗多一會愉悅的快感吧。但他麾下能攻佔火箭發射場的部隊,只有寥寥一輛卡車和一台六足機器人再加上那個已成御姐的前女高中生——媽的,說實話這真是我看過最可笑的反派!
於是,熱血又溫馨的動畫再次落入高中生拯救世界的俗套。
無他,皆因按照這套路走的日本動畫,大多是不存在駐日美軍和自衛隊的設定的。那些高中生男主表面上看似不願意,實則一個個都心急如焚、摩拳擦掌、心中吶喊著:我不入地獄,誰入地獄!?
而且編劇似乎不願放棄之前的元素,堅持把熱血加進完整展開後的陰謀。結果就是兩頭不到岸:主角方的熱血在陰謀劇情面前純為累贅,甚顯幼稚;陰謀論本應沉重而令人興奮,卻讓人嚴肅不起,並淪為反派吃飽飯沒事幹的中二狂想。
最大的敗筆。
堅持看完全部二十二集,結局很溫馨,也是槽點滿滿。熱血溫馨的日常劇情、高中生拯救世界——這套動畫都有。既然如此,何不拿掉後者。陰謀的設定純粹多餘,不倫不類。
還是說每個日本動畫和漫畫編劇,大多燃燒著熊熊的中二之魂,勢要把地球母親和自己的人類種族置於危險之中!?
請讓我冷靜一下,地球實在是太危險了。
不要說這是遊戲改編,然後要我玩過遊戲再作評論。媽的,我到底是在看動畫還是打遊戲?我不管遊戲有多好、被評了多少分、賣出了多少份,我寫的是動畫評論,不是遊戲後感。如果一定要輔以原作才能評定,那就只能說動畫編劇並不高明,這並不是一套好動畫 ** 。
評分:3/5 (一分給前半段的熱血、一分給男女主的性格、一分給腐女)
* J2台更把動畫標題翻譯成《鐵甲夢工場》,這真是個很好的翻譯,但只能對手動畫前半段,後面的神展開狠狠地敲碎我對夢工場嚮往的心。
** 動畫好壞與否的判斷從來只在講故事的基礎上,與銷量無關,你看著一堆廢萌賣得紅紅火火就可想而知。
4 ) 疾風怒涛の!元気一発!ガンヴァレル!ジャキーン!
本作在国内的通用名是《机器人笔记》,不过这个译名并不完全正确。科学ADV系列作品的名字都要拆开来看,第一作《混沌思绪》、第二作《命运石之门》都遵循此规则。然而,如同下面讨论区中所说, Robotics并非指机器人,而是机器人工学。后面的Notes可以有两种理解,一是女主角姐姐留下的设计图,二是指作为作品核心的君岛报告。依在下浅见,此作更应译为《机工报告》或者《机工记录》之类的名称。纠结于译名只会带来混乱,故下文对此作将以缩略称谓。考虑到动画版进度,文中将尽量不对之后的发展剧透。
这是一部很难作出评价的作品。如果此作不是《命运石之门》的后续作品,可能得到的评价——无论正面或者负面的——都会更公正一些。与《S;G》的满堂彩不同,《R;N》的原作相当微妙,争议一片的声音中也是负面的居多。负面评价中,抛开系统设计的不便外,意见主要集中于这几方面:与《命运石之门》相比太过平淡;角色性格不讨人喜欢;网络用语太多,且毫无意义……尽管如此,游戏还是在争议中热卖。分析太多也没什么意义,不妨将此归结为日本ACG圈近年来原创内容的极度匮乏,不难看出,近年主流不是模板化的宅向卖萌作品,就是翻炒烂的旧题材,套路早被观众摸了个一清二楚,没法带来什么惊喜了。
《S;G》如同一股清风给整个业界注入了强心剂,称为奇迹毫不过分。归其原因,作品反主题式不拘一格的大胆设定和缜密的理论基础怕是两个最大功臣。作为这样一部作品的正式后续,《R:N》自公布起就背负着很大压力。在游玩原作的过程中,处处可以感觉到制作组受到前作限制,束手束脚,想要做出新意却显得过犹不及。以角色性格为例,《S;G》里的男主角本质上是个热血青年,《R;N》里就成了冷淡无气力系;《S;G》女主角头脑聪明但不擅交流,《R:N》里的亚纪则是成了大脑缺根筋却说话滔滔不绝的性格。至于配角更不必提,前作就是一群奇人怪人,本作更是加剧,尽管加强了角色本身的个性,留下了更强烈的印象,但同时也极易招致观众的不快。
人物性格的另一个问题是很多毫无必要的个人习惯。作中角色的很多行为都非常独具特色,但对于剧情本身却感觉不到太多的必要性。亚纪抓男主角的脑袋,有必要吗?芙劳满嘴网络死语,有必要吗?小动物说话永远结结巴巴,有必要吗?日高君一紧张就咬舌头,有必要吗?其中也有少数设定与剧情结合了起来,例如男主角对于基尔巴拉的热爱,但大多数都显得唐突而无用。
另外让人感到不自然的一点,恐怕就是游戏的时间背景了。《C;H》和《S;G》两部作品,背景都设定在现代舞台,此作却向前跨步,直接以近未来作为时间背景。虽然时间跨后了几年,但却完全看不出和现代有什么不同。这是因为在剧中的描写空间都留给了作为边缘地区的种子岛,却对主流社会中机器人工学的大力发展没有太过实际的展示。具体到作中的情况就是一所普通的学校里硬是藏了一架快要建好的机器人,近未来的设定八成也是为了增加这一安排的可信度,但是效果不佳,机器人还是像一夜之间多出来的。
说了这么多缺点,下面来说说作品的优点。也许受一些美国剧集影响,近年来日本动画有种节奏变快的倾向,短短12话里像是跑火车一样向外抛出大量信息。《R;N》的节奏比较复古,前半段剧情发展十分平缓,但信息量并不少。系列一贯特色——基于现实背景的阴谋论猜想,在此作中依旧存在,而且仍然在剧情里有着比较重要的位置。与前作的关连性也算是粉丝福利,可惜宣传失误,提前剧透。抛开阴谋的部分不谈,作品对于高中生活的描写非常细致,偏重于人物内心的细节描绘也为角色的性格塑造提供了更好的帮助。
就算是角色性格,冷静下来分析也有一些可取之处。和《S;G》的主要人物比较起来,《R;N》的角色显得十分青涩,不够成熟。但考虑到年龄上的限制,有一些缺陷才更有实在感,也在后期更容易写出角色的成长。作为配角的大人们则大多有着上佳表现,除了模板化的教头先生外,其他人物尽管长相比较缺乏美感,性格描写都非常深入。正是这些配角撑起了整个故事的前半部分,让日常描写不那么枯燥,也为之后的剧情发展埋下了大量伏笔。
还有一点难以评价。此作与《机动战士高达》系列在剧情上并无关连,但却大量出现了相关的致敬桥段,以至于不对《高达》有一定程度的了解就会发生难以理解剧情的现象。还有一点值得注意的是作中的架空动画与《机动战士高达SEED》系列在某种程度上的相似性。虽然只是巧合,但仔细想想重合度也实在够高,不知是否为编剧的有意致敬。
在动画未完结的前提下讨论全部剧情无异于直接剧透,而且也不能排除在游戏版中受到批评的部分会有所变化。但有一点可以断言的是,这并不是与《命运石之门》同样程度优秀的作品。但是,这个系列的剧情才刚刚开始热身,既然奇迹已经出现过一次,也完全有可能再度发生。
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终于,TV版剧情的走向也来到了一个分水岭,在此之后便是漫长的个人线部分。原作本身构造比较特殊,个人线之间时间是按照顺序互相连接的,算是一个很有意思的尝试。首先进入的布朗女儿线内容较少,比较像是给前作粉丝的福利,暂且略过不谈,说说剩下的三条线(下面剧透要超出动画版的进度了)。
淳和线是最游离在主线之外的部分,核心矛盾是她和爷爷的心结。实际上,这部分剧情最大的作用就是加强观众对于女主角的不快。但除此之外,剧情上并没有什么太值得一提的部分,主要着力点还是家族间的亲情这一并不新鲜的题材。虽然并不糟糕,但总觉得有点不合拍,况且矛盾化解后也没有带来什么太过表面化的角色立场转变,让这位空手道少女在故事中显得有些鸡肋。
芙劳的路线应该是最切中主题核心的了。网络社群的力量在作中被放到了一个十分重要的位置,从这一点上说,某种程度上这部分的故事和陈凯歌导演夏天的新作《搜索》有一些类似。如果说《R;N》的明线是机器部制造机器人的过程,暗线就是真正的黑手用尽各种奇思控制了网络舆论,以达成自己的目的。网络社群的各种特性都在此路线上得到了充分展开,剧情上也难得出现了紧迫感。
作中从头至尾都在展示网络社群对于实际社会所造成的负面影响,并且引导观众思考造成这一现象的原因。这一主题在网虫芙劳相关的剧情里得到发挥也算顺理成章了。同时阴谋本身也有了不小程度的发展,可以说对于作品暗线剧情走势贡献很大。不过有趣的是,在《S;G》里,制作组对于2ch为首的网虫文化采取了包容甚至称赞式的态度,而到此作笔触一变又将网民斥为草菅人命的洪水猛兽,此种原因不得不使人扩散性地进行想象。《R;N》口碑滑坡的很大一个原因,恐怕就是这种对于宅文化又敬又畏,既想讨好又想说教的思想矛盾。
爱理篇的作用主要是用来解开作中的一些谜题,比如她的身世经历,但效果不算太好。爱理身世很悲惨,身患绝症,被家人抛弃,但作为剧情重点的绝症本身却一笔带过,避而不谈。不过这部分剧情还是为之后的情节作出了贡献,就是君岛孝这个人的登场。至此君岛报告的内容本身也基本上完整了,勾勒出的是一个千回百折、绕了不知道多少个圈子,并且即将被实行的阴谋。铺垫非常到位,而接下来剧情也顺理成章即将发展到阴谋执行的时刻,迎来最关键的一个情节点。
可惜这个时候,故事已经讲了四分之三,已经不是用一句慢热就能挽回评价的局面了。况且……
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果然,与游戏版相同,TVA也在无人关注的境遇下引起了小规模的争议,然后就这样不声不响地……烂尾了。
本作的CERO分级是C(15岁以上),而位置上算是前作的Chaos;HEAd则是Z(18岁以上)。尽管《命运石之门》的对应年龄也是15岁以上,但实际上这部作品的对应年龄层比起前两部作品是要低一些的。但是,作中却穿插了大量80后甚至70后才能够理解的重度宅系捏他,一方面与前两作类似给人审美疲劳之感,另一方面也让本应是主流受众的青年群体对此作敬而远之。
由于《命运石之门》的意外成功,此作在设定上备受束缚,制作者想对所有群体献好,于是到了最后大家都成了好人,前半段泽田君撑起了故事的气场,后半段却从核心上缺乏一个真正意义的反派,这才是最失败的地方。人物性格的问题之前已经稍微说过,TVA版相对好一些,原作直到最后也没有真正描写海的成长。而TVA版的最后特意加上他删除基尔巴拉的镜头,这也很能说明问题了。
本作虽然形式上是群像剧,但明眼人都能看出来,淳和芙劳还有日高君都是副线,一直到行舟爱理醒来故事才算真正切入主题。谁想从那以后剧情急转直下。最后更是犹如闹剧一般收场,留下一群没有用上的伏线,半成品的实质昭然若揭。
这个剧本的核心应该是海与亚纪的成长和感情发展。正如前作最被人津津乐道的是冈伦与助手的情感纠纷一样,此作最应抓人眼球的也应该是这条更有些青涩味道的线索,然而前半程配角的光芒掩盖了一切,直到进入亚纪的个人线开始才算真正有点发展。虽然这条线索有很多文章可作,但编剧显然搞得有欠考虑,差时症的设定就没怎么用上,亚纪与姐姐的关系也是一大戏码,但都被有意无意地忽略了。青春系剧本最重要的就是角色在精神上的成长,而亚纪一直到最后与海相拥的时候才算完成了这个步骤,有点太晚了。
相对而言,海的描写虽然稍微好一点,但性格上实在让人喜欢不起来。作中出现了大量奇人变人,而海的游戏痴设定虽然在主线的发展上说有所必要,但还是因而让所有把他看作第一主角并代入感情的观众感到不快。直到在基尔巴拉的对战中故意输给亚纪,我们才能感受到他的成长,于是自那以后他就处于一种半傲娇的状态。显然海在这个时候才觉察到自己对亚纪的感情,但是同样的,直到剧情的结尾他才有勇气面对这个事实。然后故事就不明不白的结束了。
最后说一句,作为颇具魅力的配角群像之一,瑞榎大姐死得太冤了,从故事发展角度上说,完全看不出这个展开有何必要。日高君被大机器人砸才尚且是骨折,一个悬崖至于直接便当吗?
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在《R;N》游戏版后半部分,助手和桶子在推上的交流暗示助手和冈伦并没有在一起交往。文字本身并不具有任何倾向性,但结合FANDISK比翼世界线里的情节……
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一开始以为是日常番,然后发现我好像错了,怎么扯起了不得了的阴谋,然后看着看着就想到石头门了。300人委员会之类的,被刻意隐藏的真相之类的,顺便还有再次背窝的 NASA 。但是来两集里世界阴暗面让人猜迷后,突然大家又不急了,开始日常了,心塞。还有每集开头都不接上一集,以至于每集我都要接回目录看看是不是跳集了。这节奏真是看得人有点难受。每次抛出个点,我脑洞大开后,就没有合上的sad,全剧后半段我一直想着那个单电子磁还是什么的东西,会不会有什么爆点,然后发现人家就是来送能源,助攻来得太生硬。还有最后大BOSS说消灭就消灭。基本等于,前期各路牛人都没有发现Boss,有也只是隐约感觉到有什么组织在谋划大阴谋,然后男主就踩着坑跳了,之后boss就出来了。然后各路牛人不出几天就做好了对付Boss的终极武器,送到男主手上“给,你是男主,你上”。然后boss就被消灭了。最后再吐槽下双方机体的机动性也差太多了吧,这也能打,不愧是男主。3星给剧情,多出1星给人物。我还挺喜欢女主的,还有面具眼镜男,我喜欢他的人设。最后,我最喜欢大姐了,大姐大美人再吐槽一句,全剧下来,我就一直有种男性后宫向游戏,男主一条条线走过去的感觉= =所以剧情才节奏怪吗?
又想到一点,前期我一直在想便利店女老板跟君岛是不是男女朋友关系,然后我发现又是我想太多= =
总之,打发下时间看看还成吧。我还挺喜欢这人设的,应该说就是看海报以为是日常番打发时间下的= =
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好像还真跟石头门有点关系,难怪第一集好像看到了世界线。还有天王寺绹这个名字,我一直等她反一波的,谁知道居然是正义的伙伴。
屌爆了啊~~
结尾实在没…看懂…突然就从道具收集转换成黑幕什么的了……
画面真的不错。。可惜我是真的不喜欢机器人题材什么的 = =
清爽片 表面上说的是造萝卜内里说得是火箭:看俺様凭一腔热血全给你造出来!!那屹立在湛蓝的天空之下纯白的萝卜/火箭无一不是霓虹井科学力之骄傲+理工男理工女的浪漫 跟石头门一样动不动就蹦出来点宅语言但用得恰到好处也不会讨厌 遗憾是攒了20集的气槽最后等爆气结果...裤子都脱了你就给我看这个!?
第一话目测不错,不卖腐不卖肉不中二,这样的片子已经木有多少了
目测出完一口吞会比较爽 热血型女主是我的心头好啊 可是SF即使是伪SF对我来说也已经老得啃不动了
幻想科学系列、萝卜片,所以期待很高,觉得展开妙或萝卜好有一个就行,结果太失望。不怕造萝卜的萝卜片,就怕萝卜造的过程太草率,磁单极子跟拣道具一样拿到这样好么?该埋线的不埋,埋了的后面又不挖。慢热也可以忍,但在还剩下五六集的时候才开始扭扭捏捏的展开,这不叫慢热这叫结构有问题吧!
フラウ跟昴也快组成CP❤
好,慢热
我十分想看「GUNVARL」,就本作品本身,大boss的逻辑神奇怪是最大的缺陷。
嘴炮拯救世界的结局差评。慢热不是问题,问题是缺少爆发力。好不容易揭穿了阴谋论结果随随便便开打随随便便就赢了。不管怎样都不喜欢姐姐。总之最后几话太赶,不过前面还不错。主角感情戏莫名奇妙还不如不要,银河美少年加分。
当初看了一半没弃真是太好了 虽然要素很多显得有点杂乱但是最后还是让人小小燃了一把 男女主角很登对在一起!
古怪的气氛……
弃了
社團從中二手中再次拯救了世界。作為科學幻想三部曲的最後一篇不拿來和去年大熱的石頭門比較幾乎是不可能的。除了有石門角色亂入以外,別說和石門PK了,整個劇情的牽強程度比鄰座的PP君還要可怕得多。角色方面除了芙拉以外基本都是浮雲,蘿蔔什麽的……算了當我沒提。少爺X千太郎再續前緣,愉♂悅。
最后没有神展开略失望。
1.048596% 与同系列的前作相比难免逊色,不过仍然追完了。女主很萌,片中的N多的neta也很有意思。
废萌画面和仿古早风格的OP真是违和……
5pb.的脚本水准真是起伏得令人发指,这部严格来说比C;H还无聊一些,于是Skal也没有像Dr.Pepper那么吸引我了。。。
5pb的东西, 给人感觉都是差那么一点点, 难以成为经典之作. 三星半.