1 ) 聊以忘忧——《杀死比尔》
多年以后,当我在大学的电影课堂里面听到“暴力美学”这个听似自相矛盾,想似玄乎无比的词时,我无比幸福的追忆起和昆汀•塔伦蒂诺的第一次相识——《天生杀人狂》(编剧)。看完那个电影我给一个朋友打电话,当时的声音带着兴奋的颤抖和惊魂未定的迷狂,我说,我看傻了,竟然电影能这么拍,竟然好莱坞真的这么伟大,竟然我这个的血液里流淌着如此乖戾的元素,能够被这个顽童无以伦比的视听语言如此轻易的捕获、激发……
四年后,看到《杀死比尔》,昆汀当导演。此前还看过他导演的片子就是那部真正称得上“好玩儿”的《低速小说》。他是一个永远能够给人惊喜的怪孩子,让人振颤到五体投地都还想再朝拜一会。
一种彻底的折服。从《天生杀人狂》到《杀死比尔》,对昆汀•塔伦蒂诺一如既往。他的暴戾让人幸福,他的电影让人忘忧。
“复仇是最好吃的凉拌菜。”这句开场白让我想起《天生杀人狂》中那句“杀人是纯洁的事情。”昆汀的暴戾美学完全是美式的,充满快乐、半消遣型的意味。我们看《大逃杀》,看的是反思,是痛彻心肺的醒悟;看《精武门》,看的是热情,是痛快淋漓的雪耻。它们更多的是在用一种搏击和冲撞来体现着一些彻骨的痛,关于民族的、人性的、社会的残酷认识。我们知道其中的每一个杀人者和被杀者一样是扭曲而悲惨的。而昆汀显然不是。他会让两个杀人恶魔游戏般开枪射击,(就像我们的想象中,对于那些自己讨厌而又不能开枪射杀的人);他会让他们二人在桥头煞血结缘相许终身,白卷裂帛飘于万里长河之上,浪漫到绝美(就象我们的想象中,和那些我们想爱不敢去爱的人亡命天涯的私奔);他会让雌雄杀手为非作歹之后逍遥法外,还生一大堆孩子;他会让杀手因24颗子弹扫射下余生而发誓金盆洗手;让女杀手都长着金发碧眼;让人在被砍下头颅之后,颈中溅出的血水像一束完美的喷泉;让乌玛•瑟曼的每一身“战甲”都在胸前被敌人的血水燃一朵盛开的红莲……无论是刘玉玲身后满天的白雪,还是她受死之后响起那首优美绝伦的《The flower of carnage》,我们在昆汀的电影中体验的更多的是一次消遣,是血淋淋的快感,是“爽”,是“豁出去”的刹那,那种勃勃升起的生命力。
这完全与个人喜好有关。我喜欢昆汀也许是因为年轻,也许是因为我们的生活是一场过于复杂、无序、温吞的灰色表演,也许是因为与世界最初的短兵相接留下的伤痕……电影既然是用来造梦的,我希望坦能够让人看到极致。生活中我们会爱或很到困扰不堪,拖泥带水,剪不断、理还乱,而当我看着昆汀的电影,发现原来其中的世界可以如此简单,简单的人可以如此快乐,快乐的人可以如此可爱,她们可以在身陷囹圄之时对可恶的警察说:“Do you know what I’m thinking now?”“What?”“Sex!”。他们可以坚强、执著,勇敢地为了给自己的复仇找一把最好的军刀四处奔走,没有金钱的缺乏,警察的通缉,世界成为幻想一样的自由,爱谁就嫁谁,恨谁就杀谁,这正是我们要的而永远无法实现的生活方式。他们之所以说“杀人是纯洁的事情”,是因为现实中的人们用各种伎俩陷害、中伤他们所恨的,他们看不到自己的肮脏。由此,我们决不应该抱怨这句话不负责任、纳粹情结,我们作为“电影”观众,应该知道自己在做什么,我们再看“电影”,在做梦。三毛说,如果蒙都成真,那世界将是何种样子?用梦的尺度衡量现实和用理性的尺度衡量梦一样,是极端愚蠢的行为。“故事决不是生活的模拟,故事生活的比喻。”电影编剧大使罗伯特•麦基在他的教科书中如实告诫我们。
所以,谴责暴力电影的审查人员和模仿暴力电影的犯罪分子,其实是同一种人,就是把梦和现实混为一谈的傻瓜。
暴力不是昆汀提倡的,但他知道我们每个人心中都有宣泄一下的欲望。宣泄不是罪,把宣泄视为最才是一种罪,因为一切最归根到底都是因为从最初的溪流受到压抑,而最终积为洪水。而“暴力美学”正是人类释放那些尚未形成的“罪”的最炫、最酷、最有效的方式。
从对日本暴力美学——军刀、武士精神、阴郁情调——的成功演绎,到对日本漫画、甚至日本老武侠电影的戏仿中,可以看到美国好莱坞对世界文化的巨大吸附和溶解能力。从《Titanic》看到美国已经把爱情玩儿转,从《小岛惊魂》看到美国把恐怖玩儿转,从《拯救Nemo》中看到迪斯尼已经把动画玩儿转,从《杀死比尔》看到好莱坞已经把暴力玩儿转……百年的历练形成美国类型电影的强大攻势,说实话我们实在抵挡不了。对不《杀死比尔》,我愿意一遍一遍地重看,在北美过速食文化的俘虏中,在内心压抑的宣泄中,在一片快乐的,不,应该说是忘忧制成的癫狂情绪中,可以重新拾起温吞生活中隐现的勇敢和锐气。
当然不是解忧,而是忘忧。以它聊以忘忧,虽然我们仍旧流浪。
2 ) 杀戮快感
中午在办公室休息,终于看完著名的《杀死比尔》的第一部。这部电影血腥的杀戮镜头,残酷的暴力美学,让我既紧张又兴奋。杀戮的快感和极具张力的画面,构成这部电影极具冲击力的强烈观感。
片头字幕还没有走完,我就听到音箱里传来一阵痛苦急促的呻吟声,然后画面出现一张布满血污的女性的脸,接着是一双穿皮鞋的脚在走动。这段画面是黑白的,女人乌黑的血污令人产生不适之感,而随之传来一个男人冷酷的画外音则更加让人不安。嘭的一声枪响,随后画面出现“The 4th film by QUENTIN TARANTINO”的字幕和片名,响起Nancy Sinatra翻唱的《Bang Bang(My Baby Shot Me Down)》。那音乐无可救药地击穿了我。Bang Bang,他开枪打我,我应声落马。我倒在QUENTIN TARANTINO的第四部电影之中。
这部电影其实可以视作一部分段式解构的片断组合。复仇新娘医院逃生,奔走美日两地,杀掉一个又一个仇人。而比尔始终在幕后。她痛快的杀戮过程,也不断挑战着观众的心理底线。乌玛·瑟曼充满仇恨的双眼令人不寒而栗,那阴郁的感觉贯穿影片始终。而他们使用冷兵器的近距离厮杀,比之枪战画面更具暴力美感。
《杀死比尔1》的配乐和镜头语言都相当不错。除了片头的Bang Bang外,影片中不时响起的富有东方味道的配乐,配合紧张的打斗场面,非常有感觉。而导演对画面美感的追求,也在影片中许多长镜头中有所体现。石井御莲的幼年经历,用日本动漫来表现,让人感觉颇为意外。很少在电影中看到这样大段采用动漫的形式,可算是该影片的独特之处。
刘玉玲布满雀斑、小鼻小眼的脸,绝对不算是美女,但她的不俗气质让她越看越有味道。也许在西方人眼里,这就是典型的东方美女的长相吧。她扮演的石井御莲,在不动声色中杀人取头,在大帮随从的簇拥下昂然步入酒店,那气质,那气势,远非一个酷字可以形容。而她和乌玛·瑟曼在雪地PK的一幕,又相当唯美。
导演似乎偏爱血腥,时不时出现断头断臂、大量鲜血喷薄而出的画面,一大抹殷红。不知道拍完一部电影,要用掉多少加仑的红色糖浆。而那杀戮的快感,在影片结束后,还久久萦绕在我的心头。挥之不去。
3 ) 如此暴力美学,对此片高分的不解
来自9年后的补充:9年前写下的影评,我还记得当时那天带我弟看了这部电影,当时豆瓣是8分吧,标签暴力美学,我们在广东从小看着港片长大,当然对这很期待,然而看完后只觉得浪费时间,我那会豆瓣也用了一两年,就没注册,后面实在忍不住注册了账号写下,与其说是影评,不如说是一段一段的吐槽,是当时看到别的影评越看越恶心就吐槽了起来
再后来我也看了几部昆汀的电影,我引用一下我在评论区的回复吧,昆丁的电影我也看过一些,昆丁最值得学习的就是对角色塑造,这点不可否认,但叙事方式和暴力美学这个我并不认同,以我个人角度看电影,电影首先要讲好一个故事,叙事方式就是摄影、剪辑、场面调度这些,这些是服务于讲好一个故事的手段,而昆丁在我看来就是精于耍手段。暴力美学,对于从小看港片长大的我,杀死比尔真的称不上,电影里的这些场面真的看着并不出奇,让我不适的不是暴力场面,是对这部电影暴力美学的跟风吹捧。
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到处溅血就是暴力美学?从这部电影中我完全无法感受到暴力的感觉,更不用说所谓的暴力美学。
对这部片的剧情我不想怎么说,这部片讲的是复仇,但其实不过是借着复仇者个外壳,毫无逻辑的到处溅血而已。里面无逻辑的我就不一一细说了。= =
当我看到如今国产动作电影虽是较以前有所不如,但偶尔有一两部在当今还算不错的都无法突破7分,在看到这部7.9分的杀死比尔我还是忍不住发了影评。 这部片分数被打到这么高我实在是无法理解,要说暴力美学的话,不是随随便便溅血就是了,要让人感受到暴力的刺激感,但这部片我完全无法感受到。
我在想如果这部片的导演换成国内导演的话,还会有如此高分?
评分时跟风狗太多,有时看到别人说这部片有多好,明明是很烂的片,因为一个暴力美学如此高端的词,就以为自己评高分的话是懂了这部片,感觉自己向牛逼迈进了一步。反观某些国产片明明是不错了,大多却会硬在里面鸡蛋里挑骨头,如有一两点不足,就会成为一部片低分的原因。
这部片配乐还不错。给一颗星给音乐吧。
4 ) 杀死bill
杀死比尔成为话题的时候,我还在上高中,那时候我每期买《看电影》,独住在安庆一中对面的龙门小区,白天上课,晚上看书学习,然后偷懒的时候看各种杂志。那时候我没有电脑没有网络,那时候我没有去过电影院,那时候我只能看杂志里的只言片语告诉我们电影的梗概是什么。
很多年以后我思索自己的生活,一定程度上的随性,坚持自己喜欢的东西,永恒的话题是不变与执着,我还是那么迷恋,光与影的切换背后,有音乐让节奏减慢,喧嚣庞杂的人群里,有一个人逆行彷徨。
杀死比尔是部娱乐片。
和杀怪打boss的rpg游戏一样,穿越一个又一个关卡,最终的结局是打赢了大boss,抱得女儿归。你可以不动任何脑筋,只看屏幕上血肉横飞,只看坚强的乌玛瑟曼打倒了又站起来,在种种打斗中秀她曼妙的身材。
杀死比尔是部励志片。
复仇的新娘,千里求刀,一月学艺。她甚至在笔记上详细做好了复仇的计划,步步为营,不达目的誓不罢休。
在2里面,不仅把故事讲完了,还带了最让我觉得动容的场景。新娘遇到了BILL弟弟的加州葬礼埋在了深土之下,手脚被绑静待死亡。想知道她怎么逃出来的么,有兴趣的就去看这部电影吧。在这个情节过后,你就会明白电影里那么多人都说“she deserve it”、“we deserve to die”。
杀死比尔是一部音乐片。
看到豆瓣上说,没有听过电影原声的,基本上就不要来骂这部电影了,深以为然。
和the last kiss的原声一样,昆汀没有找人给这部电影量身定做音乐,每首插曲都有它的来历,羡慕这样的导演,把家里收藏的黑胶唱片里的音乐精选出放到了自己的作品里。
杀死比尔是部爱情片。
因为爱情的杀戮,因为爱情的复仇,因为爱情的误会。
如果是因为爱情,怎么会这么残酷,怎么会有脑门上的那一枪?或许像瑟曼说的那样,we are bad men。
杀死比尔只是一部电影。
内涵?四个小时的故事,串起了这么多人的人生,听了这么多首音乐,你还要什么内涵。
电影终究也只是电影,在对电影喜爱的基础上,写这些,只是因为,像一个小孩一样,得到了小时候想要的东西,或者只是在不经意间,遇到了似曾相识的某个人。
(很早写的,找出来就放豆瓣上~~~)
5 ) 失败的暴力美学
一个朋友看完《杀死比尔》之后赞不绝口,跟我说看到了暴力美学。我当时没有在意,前几天却突然想了起来,于是去找来了看。看完的结果,是我忽然开始怀疑那个朋友到底看到了什么。因为我在这部影片里看到的只有暴力,没有美学。
我并不排斥这种表现暴力的手法,从一开始我就做好了准备,看这部电影也是挑战和测试一下我对于这种风格的接受程度。结果是我能接受这种风格,并没有不良的反应;但是我并没有从中看到我想要看的东西,实在是大失所望。我素来认为欧美人不会拍恐怖片,他们拍出来的从来都只能叫恶心片不叫恐怖片;但我没有料到,就暴力美学来说,他们拍出来的也是如此空乏。不能叫美学,至多也不过是恶心而已。
总的来说,这部片子有两个问题。一个是打斗水平的设置不合理,一个是对于暴力的表现不力。打斗水平不合理使得观众不能真正进入状态,体验战斗;而对暴力的表现不力则更让观众很难体验到暴力,更不要说暴力美。
动作片总要面对这个问题:打斗水平如何设置?对于主角来说,一般都是循序渐进的进步;而对于配角来说,则分喽罗的群攻和boss的单挑两种,不能太简单,也不能太强大,一般也都是循序渐进。可是在《杀死比尔》中,主角的胜利往往不令人信服。例如在饭店的群架,二十几人围住主角,可以想见情节的设置必然是这些人如何被主角砍倒。但是打斗的过程却基本是主角在气喘吁吁地砍完这一个,赶紧跳到下一个地方去砍摆好pose的另一个,然后再赶紧……主角的动作并没有像模像样,被砍到的也往往是含冤倒下,叫人不得不感叹东方的剑术果然不是一个月能搞定的,而对面的友情配合也实在太明目张胆了点。
boss战也是如此。先打的小boss,果果,死得最冤。她面对的是刚上场没杀死几个人的主角(话说回来前面几个人算是死得最像回事的了),正处于状态和体力的巅峰,确实也应该比较困难些。可是她的流星锤一上来就处于绝对优势,就可以看出主角并没有实力战胜她。这次战斗结果的决出,不是比谁更有实力,完全是靠本能和幸运决胜负。就实力的比拼,主角没有胜出小boss的机会。
大boss战更是搞笑。剑术经验仅有一月余,刚刚被小boss数次击倒,又手刃了二十余名黑社会的主角,面对以逸待劳又是刀剑不离身的石井,所谓强弩之末,比可以破鲁缟,一上来被划破后背也是正常的事。奇怪的是石井居然不会以逸待劳,耗尽对手体力,同时大量失血,让主角自取灭亡;而是贸然出手,稀里糊涂地被伤了腿(挑断了右膝筋脉?看起来像),本来完全立于不败之地的形势,立刻变成了平分秋色乃至大厦倾颓。主角没有因为战胜了石井而得到任何尊敬,她能杀死石井,是石井因为剧情的需要不得不迁就而自废武功,而不是自身实力应得的公正待遇。
唯一的亮点出现在影片开头,主角与响尾蛇的一对一还算是可圈可点。只是,说过响尾蛇是带刃武器的专家,就可以让她隔着盒子开枪打得那么偏么……而主角全力掷出的匕首,却专找前胸上最坚固的胸骨开刀。那样致密的骨头能被刺穿而且一击致命,还没有丝毫血的痕迹,不能不让人感觉奇怪。不过这一段在我看来已经算是设置最合理的了,总比后来那种看着主角小人得志的感觉正经很多。
另一个问题是对暴力的表现不力。对暴力的表现不力不代表着不暴力,或者不血腥。事实上,这部影片表现暴力的一个重要手段就是着力描写血液的喷溅。在影片中,人体如同灌满了血的高压气球,稍微破一个口就会喷涌而出。我没有亲眼见过砍断四肢的实际情况,但是我觉得有理由怀疑这种喷溅被过分渲染了。且不说在饭店的群架里几乎每一个人都成了气球,就是果果在吧台边刺死的人,恐怕他的喷溅效果也是为了营造暴力的氛围而做。
这样血腥的场面当然是对观众感官的强烈刺激;但是如果看起来就不像真的,这个效果恐怕要大打折扣了,其结果就是观众感觉看到了很多血,但恐怕不一定会把那个称为暴力。反例就是同在影片中的响尾蛇和石井,她们死后没有任何这种喷溅,可是并没有因此拖了暴力气氛的后腿,相反,也许反而更让人有暴力的感觉。另一个类似的例子是主角在医院里用门夹死的那厮,大概算是影片里死得最精彩的人之一了。
对于血腥场面的描写,美国的导演要好好学学日本人。同是影片中描写石井过去的动画,尤其是复仇松田的那一段,我以为堪称整部影片最具暴力美的片段。从给松田破腹,到灵猫般杀死两随从,其美感传达得淋漓尽致。同样是鲜血喷涌,动画中设计的场面要比其它部分远为惊心动魄,画面、感情,同时传达到观众心中,其激荡绝非简单的叠加所可比拟。
我记得暴力美学是吴宇森的创造。而且看起来,的确也是东亚文化圈的导演对于它的理解更为深刻。暴力美不是简单的涂画血腥,主角水平设置的不合理也会让影片效果大打折扣。我以为在这方面,欧美导演不能只一根筋,还是要多学学才行。
6 ) 台词给力
一部好的电影,里面的台词必定是要能够捕获人心,并给人以深刻触动的感觉。它会停留在你的脑海里,和画面一起一遍又一遍地重复,不会让你有看完就忘的感觉。台词其实就是一些词语,然而独特的排列方法将它们组成了清晰的句子。然后在电影构成的独特环境下,每个句子又拥有了不一样的气息。是这种气息让我们记住这些句子,进而记住了这部电影。
借鉴网络,不妥私信删
太牛了。
日本小酒馆一战,实在刺激,缺胳膊短腿的,一泓清水立马成血水,Uma杀得真是爽快,人的身体就是这么脆弱,砍个手臂脚踝天灵盖的,根本没什么,只要你够胆,只要你的刀够利,只要你的复仇心够强,只要你够变态。
原来小林武史在此中也露过一面(writer: "Wound That Heals")
音乐赞,但丫是怎么把管制刀具带上飞机的?!
这配乐!
再看觉得真是昆汀最好看的电影啊!刘玉玲发疯时真带劲哈哈!
粟山千明啊。
超短裙学生装加迷你流星锤,李小龙同款装加金发武士剑,曝光过度的默片向黑白,抽水声中白衣白雪配血迹的片刻意境,蓝幕剪影,头皮怨念,还有对日漫、港片与脚の爱恋。每一次往任意部位砍掠刺划,都能邂逅动脉。无谓复仇的意义,只有绝美恶之花。宁死不愿错过一帧。
这是一部某音乐公司为了宣传它们的最新音乐发烧CD所制作的动漫型搞笑真人电影。
真过瘾啊。各种极致的风格化视听冲击,黑色幽默、西部片、日本风格的欧式动画、剪影、黑白(可能为了电影分级)、日本动漫真人版…日本风虽未必正宗,但霸气十足,不需要什么价值观,昆汀一直拍的是“纯粹的电影”。他也是不断推迟高潮来揪住人心的一把好手,可惜高潮蓄得太满,我都预感到Boss会太弱
杀死比尔真是神作,说粗糙的都是没看到导演源自rock n roll和punk的美学;东西方文化大杂烩也是70和90年代朋克爱搞的东西,最后和lucy liu在雪景里的大战比鬼子能搞出的任何名堂更好的鼓吹了日本的武士精神等等bullshit.另外真的杀了很多鬼子,第一波杀完我还惋惜了一下怎么就这么几个
本来以为中国的技工们不给力才造成了导演和作品的不给力,从这片一水的中国技工来看,有几个关键大神人物把握方向的话,好片不是问题
昆汀真心是在玩电影啊!分屏、动画、黑白各种风格糅杂,血浆喷射一路爽到底,还有决斗前那个据说累晕摄像师的长镜头,加上画龙点睛的配乐,成就暴力美学的经典。
啊哈哈,没有剧情可言的血浆暴力好爽啊。音乐天马行空,看到了各种致敬。沉浸在自己世界里的昆汀真是个恶趣味顽童啊!
大杂烩第一人,没有之一。
看的第一部昆汀塔伦蒂诺的电影,也是个人最爱的昆汀电影(尽管低俗小说在叙事结构、平行剪辑、精妙台词等方面都胜过本片,但我还是偏爱爽快度最高的),暴力美学典范。盛赞乌玛瑟曼和栗山千明~
以血还血,以杀止杀。昆汀美学,暴力如花。
一部最耀眼的B级片,极端暴力和血腥,塔伦蒂诺犀利的对白和老练的剪辑会让你喘不过气来。昆汀·塔伦蒂诺作为导演,他要用《杀死比尔》这部影片向自己酷爱的类型片致以敬意,其中包括意大利西部片(Spaghetti Westerns)、中国功夫片、日本武士电影和动画片。在《杀死比尔》当中,塔伦蒂诺不仅让每一章节呈现出不同的风格,而且在不少细节之处将这些类型片的标志视觉化。8.7
杀得很high嘛。
昆汀·塔伦蒂诺通过这部影片告诉人们其实电影不需要什么所谓的内涵,一部充满杀戮的血腥之作,加上精彩的电影配乐,构成了这一部暴力美学的经典