疾速追杀

喜剧片阿根廷2017

主演:圣地亚哥·塞古拉乌戈·席尔瓦卡洛斯·阿雷塞斯杰拉尔·德帕迪约

导演:FedericoCueva

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剧照

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更新时间:2023-09-16 17:10

详细剧情

一个被陷害的骗子雷奥必须假扮成一个正统的犹太教人士才能躲过追杀,老大杜赫斯对骗子穷追不舍,发誓要用尽一切方法把他杀掉。假扮成犹太教教士的他边躲避追杀,边闹出一系列让人捧腹大笑的囧事。

长篇影评

1 ) 西西弗斯式的丧家之犬

说个实话,我还从未在一部动作片里见到像约翰威客这样的杀手:身材高大,莽撞的很,行动有时很缓慢,表情总是流露出困惑,看样子稀里糊涂。每次和高手过招,总会被打的很惨,但最后却又能致对方于死地。

从动作美感和角色魅力上讲,你从他身上根本看不到像伯恩那样,单挑整个中情局的凌厉和潇洒;也看不到碟中谍汤姆克鲁斯那样独有的自信、阳光和科技狠活,更看不到杰森斯坦森式的,运动员体格般柔韧迅猛的美感,当然也不会有博伊卡那样斗士犬那样的硬桥硬马。

你看到更多的,就是他用一种很简单明了,却又时时露出老迈的招数来迎接敌人。

尤其是在第四部,明显可以看到约翰本人的颓态,他几乎是勉勉强强打下去,这正好和场外年近60基怒的心态不谋而合。电影角色和真人演员第一次达成了共识:真的打不下去,但为了观众还是要打下去的那种尽力而为。就像那个西西弗斯神话般的台阶:好不容易冲上去,又被一脚踢下来。这个过程没有剪辑,就原原本本的记录下来。让你看的既心酸又无奈。

或许,在任何一部的动作片里,也没有哪个杀手像他一样如此的狼狈和无奈。至少他以前还算是一个绅士,而如今如丧家之犬一般,流浪汉罢了。如此的差距,不也暗合了场外基怒的电影人生。90年代大放异彩,而后渐渐过气乃至无人问津。

赢得有多辉煌,摔得就有多惨。

但我就是爱死了这个无可救药的流浪汉。至少来说1.2.3部,我对约翰威客的感觉是慢慢升温的,第一部简单明了,为狗复仇,第二部更进一步,JW的战斗值已是强弩之末;从第三部开始,才感觉整个故事核心的微妙变化:约翰威客老了,打不动了,不想打了。但为了什么,必须还要再打。这种身不由己的心态,成了后两部的精神内核。乃至在第四部达到了一个无可比拟的顶峰。

是的,你看到更多的不是潇洒的招数,而是被迫做出什么动作。格斗中完全占不了上风。你甚至会感叹,约翰威客的成名绝技可能不是枪术,而是抗揍。他此刻像极了那个《蛇形刁手》里的成龙:只要你打不死我,我就能打死你。

在合理逻辑之下,展现一个杀手的颓态,比他杀了多少人其实还更惊叹。我们沉浸在霓虹美学的枪战之外,一遍又一遍欣赏威客的倒下又站起,这种感觉本来就很迷幻而励志。

很多人都在批评基努动作的僵硬和呆板,宛如慢动作一般,甚至觉得动作戏就

是其一大软肋。但在我看来,这个发型像流浪汉的角色,好像他打起仗来,就该是这样:动作丑陋,没什么美感,甚至显得还很蠢,粗莽,你看他跑起来,都一颤一颤,也不干脆,臃肿的很。这种特质在第一部就有体现,乃至后两部已然变成了他自己独有的标签了。我更理解为这正是角色衍生出来的魅力,嗯,一种奇异的特质。

这个杀手角色真的是为过气的基怒量身打造的,我其实很喜欢基怒李维斯的,在我上小学时候,黑客帝国里面的他真的是玉树临风,帅的掉渣,他在生死时速里面的阳光大男孩形象也是让我念念不忘。往事已成风,还如一梦中。风光不再,基怒早已变成了一个过气的演员。而电影里,他其实也是一个金盆洗手的杀手,本身特质是一样的。

再回过头一想,与其说他在第四部里面流露出来的是无力的颓废,其实不如说是心有不甘。

你看,威客就这么打下去,他是想活的。或者说他是要赢的,他甚至想赢往上更大的那个头——侯爵。虽然前面我写了他怎么怎么疲惫等等,但其实咱仔细想想,

他是一个渴望赢的人,尽管他看上去无所谓,浑浑噩噩,满不在乎。或许就是因为他没什么好失去的,或者说,他本来就是一个实打实的绅士,为了名誉和自由——就像中世纪的欧洲骑士一样,再搏一把!最后他成功了。而基努李维斯也凭借这部系列动作片再迎事业第二春。

对于一部动作片来讲,第四部的时长确实太长,打斗戏和冷兵器之战没什么出

彩的地方,我更喜欢的是凯旋门大战的段落,当防弹西装的设定出现之后,热兵器的优势荡然无存,它和冷兵器一样可以提高近身搏战的观赏性。这个段落拍的非常刺激,也非常有仪式感,甚至还有点西部片的味道。有场戏是约翰威客丢了枪,然后开车转一圈俯身拿枪的动作,就很像西部片的骑马作战,我觉得就很有味道。

其实我是很喜欢甄子丹这个角色,我甚至担心他会不会是工具人,会不会死掉。事实证明我确实多虑。他是有别于约翰威客的一个很特别的杀手,他很绅士,有东方侠客的味道,而且还是盲的,就更神秘和奇异了。他招数亮相的时候是全片他最高光的时刻:外面还在厮杀,只有他不紧不慢还在嗦面,然后独属于他的背景音乐陡然响起——看好了,我要亮招了!那种感觉真是酷翻了。但很可惜,可能是因为约翰威客是主角的原因,并没有凸显甄子丹的战斗值,设计的打斗动作偶有精彩却又戛然而止,剩下的就很老旧,这点就特别可惜。但我还是很期待能不能给甄子丹这个角色一个外传,这个角色我觉得能挖掘的故事就太多了。

不知不觉写了这么多废话,我又自己想了想,我为什么喜欢这个约翰威客,或许他身上那种丧家之犬的味道很合我的口味:他此刻更像一个褪去光环的人,是一个实实在在的人,被生活一遍又一遍的蹂躏、践踏和羞辱,但又一次次的站起来,义无反顾的去争取自己想要的——

明天。

2 ) 极为惊艳的作品

妙极。绝对是我看过的三千多部影视作品中娱乐性最高的一部之一。推荐所有有机会去影院看的人看。

不管是动作设计,节奏把控都是完美。虽说两个主演年纪都大了,动作毕竟比不上李小龙那种水准,但出色的动作、场景和音乐设计都足以把这部作品提上影史最优秀的动作电影之一。

让我尤其惊艳的是在日本的那段,日本传统文化与现代的融合,与作品特殊世界观的融合。对日本的文化与精神的展现都让我惊艳。

优秀的台词让我想起了《龙门客栈》,优秀的光线把控让我想起了《一代宗师》。真是妙啊。

3 ) 杀神终章-四部曲夜魔收割了多少人头?John Wick击杀数一览

今天二刷了John Wick 4,这个时代当之无愧的gun porn顶流,第4部更是在场面和摄影更上一层楼,片头的大阪洲际酒店内冷热兵器的交锋,柏林夜店里飞舞的战斧,凯旋门车流中的枪战,房屋里Gen12霰弹枪配上龙息弹,在《迈阿密热线》俯视视角下一镜到底的畅快杀戮和最后巴黎圣心堂台阶上的厮杀让观众无不为导演疯狂的想象力大呼过瘾。

TTI Pit Viper, 7000美元的枪中保时捷

世界第一射速的Gen 12 霰弹枪贡献了全片最有视觉冲击力的一场枪战戏

各种肢体喜剧的桥段更是将巴斯特·基顿,哈罗德.劳埃德这些默片时代动作大师的风骨发扬光大,甚至是有些过火到在残忍的画面前身边的观众更多都是在哈哈大笑。爽片没有那么多需要深挖的细节,我更多地想知道四部曲下来我们的杀神常.威克究竟收割了多少人头,让多少个家庭支离破碎。借着二刷的契机,我凭借记忆总结了一下第四部里John Wick的击杀数,前三部曲的人头都已经在我上一篇影评中总结了,链接如下,总而言之,前三部曲中我们的John Wick为了亡妻送的比格犬总共带走了410个人,堪称影视最强爱狗人士

为了一只狗John Wick干掉了多少人?三部曲击杀数一览

因为凭记忆计数,在电影上线网络平台前只能回忆个大概,欢迎矫正

《疾速追杀4》击杀数:

开场沙漠:马背上击杀3喽啰加上1位长老总共4人

纽约:卡戎 (RIP Iconic Slave Role)

大阪:反派小弟脖子中箭1人,第一轮混战双方损失大概6人,总共7人

大阪天台:小弟被爆头1人,小弟弓箭击杀2人,John Wick枪杀4人,Asuka击杀3人,印象中有4个反派的3人小组,那这里就暂且算主角方总共击杀12人,自己损失1人,总共13人

厨房撤退:2个相扑大汉大战4个喽啰,姑且算互相带走,之后Koji方损失3人,反派4人,总共13人

划面Caine:5人 (没死但看在杀手会补刀的习惯上姑且算吧)

John和Asuka:扶梯滚下死1人,Asuka近战爆头3人,楼梯上乱刀捅死肥仔1人, John Wick枪杀6人,Koji老爹救场武士刀2人,总共13人

展览室:入场John Wick手枪小刀放倒6人,双节棍加手枪步枪小刀干掉10人,总共16人

室外:John Wick 1人,nobody和他的狗狗拿下3人

Caine拿下Koji1人

柏林夜店办公室:盲僧Caine乱射3人,John Wick击杀3人,随后Caine拿着拐杖击杀3人,nobody和狗狗击杀3人,总共12人

夜店:战斧加手枪击杀7人,胖子从楼梯上摔断脖子1人

巴黎街头:枪杀1人,撞死1人,车内司机1人,增援反派司机爆头1人,被三番五次撞死喽啰1人,3人小组枪杀1人,头撞栏杆1人,总共7人

凯旋门:倒车爆头1人,甜甜圈烧胎杀了两车8个人,翻车后击杀4个人,车流中2个击杀,1人被车撞飞,3人被车撞飞后在空中被华丽处决 (太帅了有没有),之后和nobody共同击杀2车8个喽啰,凯旋门总共收割35个人头

旧屋:门口摩托骑脸1人,枪杀2人,狗狗1人,走廊2人,楼梯1人,nobody5人,John Wick击杀2人后获得神器Gen 12,开启全片最爽杀戮,镜头升起来时已经干掉7个人,第一个长镜头里更是用龙息弹一口气收割了13个人头,紧接nobody拿着Marlin1894收掉3个人,第二个俯视镜头狗狗补刀1人John Wick收割5人,短短几分钟就带走了43个人头

楼梯:第一级台阶2人,岔路4人,第二级台阶6人,第三极台阶7人,第四级台阶3人,第五级台阶3人,最后几级台阶5人 (然后重头开始哈哈)

楼梯:和Caine共同击杀10人,John wIck拆了套筒用手枪捅死2人,背景击杀1人,最后3人合力干掉大喽啰Chidi,楼梯总共带走了44个人头

剧透预警

圣心堂:大反派侯爵和John Wick 2人

总击杀人数(暂定)227人

加上之前整个四部曲John Wick带走了635人

等有了高清资源以后再慢慢数吧,睡了睡了~

4 ) 超高的预算和拍摄技巧下,难掩劣质甚至离谱的内核

影评开头先来一句既不是粉丝也不是常看佳片的朋友A看完的最直接评论:

好特me假啊。

没错,这就是一个普通人观看这部电影之后最直接,最深刻的感受,每当他想起疾速追杀4,他可能唯一回绕脑海的就这五个大字。

电影长达将近三小时,对于一部电影来说,三个小时的时长里面,节奏把控到位,画面又高级又专业,起码来说工业质量是预算满满的优良产品。但一部电影它不仅仅是拍摄上好就行,先说我理解不了的地方。 就是说威克,一名专业杀手,他牛逼可以,但不能牛逼到违反常识?咱就是说西装看起来柔韧有加还防弹就不讨论物理上合理不合理这一点,咱就是说你是真的一个人一场枪战下来kuangkuang挨枪子儿,愣是一点B事儿没有?那你身体好也还能勉强说过去,不是哥们儿,就你穿一身西装在数十人(没错就是数十人 数十把步枪)全都枪口对着你,你一身黑西装,来去自如,移形换影,你真就祖国人附体说是。咱就再退一万步不计较这合理性,不是你那身手都跟慢动作差不多一个水平了,就你那连个基本杀破狼里面的泰拳高手都搞不定你是怎么能在慢悠悠又笨拙的身手下,既能躲掉几十把枪射过来的子弹,又能用你马保国一般的动作干掉那些看起来凶神恶煞的暴徒的,甚至还有统一着装,手拿比俄乌战场上比大鹅还先进的现代化步枪的“特种兵”部队下面游刃有余?不是哥们你确定不去验个尿?咱就是说就算你衣服防弹身手又好,就是有这么牛逼,那咱们接下来又来说下其他的。不是哥们儿你又是车子咔咔创,又是两层楼甚至四层楼甚至几百个台阶就咔咔摔,在那个凯旋门都给创了好多次,全片下来不知道多少次从高处跌落,不是你这,我哪怕再是疾速追杀粉,再是基努里维斯粉,哪怕再是甄子丹粉,我也洗不动啊!这真的也太离谱了!大哥!说是我给别人介绍这电影,我该怎么帮你圆啊,你这跟人都不搭边,你这简直就是毁灭者T1000了说是。太假了,真的太假了,真的洗不动。你真的就是一群杀手挑战一个国家的反恐能力,说是大阪枪战,凯旋门枪战,酒吧枪战,数十人上百人的那种枪战,瓦日,全片没看到一个JC,没看到一辆警车,连滴嘟滴嘟声音都没有响起哪怕一声。这墨西哥毒枭看了都觉得离谱怕是,墨西哥都没你凯旋门乱,巴西贫民窟都没你大阪疯狂。

另外再说下甄子丹这个角色的问题,说是一个盲人看都看不见,那个能近身肉搏,我可以理解,不是就那种远点的敌人是怎么做到不开枪抽你的?你是怎么躲掉的?你还能听见子弹飞过来?就算你听到子弹飞过来说你快的像闪电侠? 这个角色也不讨喜,尖锐的声音搭配一个带着墨镜的盲人杀手,每次说话我都感觉有点跳戏说实话,感觉就像抖音上那些后配音的搞怪视频。然后就是这个人物塑造也十分糟糕,猎奇。莫名其妙来一个同事,一个朋友,莫名其妙的又是家人被要挟,行,一个瞎子,一个拐棍刀,咔咔砍,咔咔刺,上来就是和威克一个级别的,上来就是和威克一样遭遇的苦命人。。西巴,还有个带狗出场伙计,就是说快如闪电,枪打不中,诶,就是玩,手上不管是步枪也好手枪也罢,诶,就是不开枪打狗,开了也打不中,诶,就是秀。这个角色的意义在哪儿?有他没他又有球用?不理解我真的不理解。

咱再来说下这片子的优点,他的优点,就,哈哈哈。 说是没几个优点,工业质量合格说是不应该是佳片必须的嘛。

我个人是很反感在这一步工业质量和预算拉满但内核稀烂的电影上打分的。 打高了感觉就是恶心人,明明剧情神经病。你说打低分,特别是这种IP,大IP,一票粉丝,又会被乱喷轰炸,反正就是你看不懂,反正就是你没发现闪光点,反正也确实是他们能找出来优点我不否认,我担心打高分去支持这电影会导致更恶劣的后果,那就是以后不管多烂的剧情,只要有粉丝向演员加盟,只要给足钱拍,就会得高分,想象一下,那是个怎么样的恶心环境?

当然了,这片子的大阪阶段是非常好的,个人认为。特别是各种妆容,灯光,东洋刀飞镖弓箭,都十足十足的把文化体现了出来。其实这种朋克风格不仅是早年动漫电影用的多,西方对日本文化确实是那样理解的,电子游戏里面也种类繁多。 我觉得大阪这段确实是不错,有特色。

结语反正就是:惊险,刺激,够味道。离谱,反智,神经病。

(本人拙见,切勿人身攻击,切勿对号入座,切勿饭圈行为)

5 ) 西装暴徒的杀戮世界:疾速系列总评

从2014年第一部的悄然问世到今年第四部在全球翘首以盼中上映,疾速系列走过了将近十个年头。在这近十年内,疾速系列凭借鲜明的风格,成为动作电影界的一股清流。在对该系列进行总体回顾前,有必要先考察好莱坞其他动作电影的发展,以更好地找出疾速系列成功的原因。

一、历史:从趋同泛滥到标新立异

新好莱坞时期结束后,上世纪80年代至今的好莱坞动作电影在本人看来有三条趋势,对应了三种不同的风格。第一条是硬汉风,其代表人物有史泰龙、施瓦辛格、布鲁斯·威利斯等,他们所展现的是传统上的男性美:肌肉、粗犷、有力,同时贡献了兰博、洛奇等经典角色。而这种硬汉形象在当下也经常出现,如范·迪塞尔,巨石强森,杰森斯坦森等等。第二条是科幻风,实际上这不属于狭义上的动作片,但不可否认的是科幻动作片已成为一种潮流,从早期的星球大战、黑客帝国到近些年的变形金刚、头号玩家、阿丽塔、信条乃至各种超英片,无不体现出特效的地位。最后的一条也是疾速系列走的道路:特工/杀手风。这类电影的主角多半带有专业背景,不是职业杀手就是退伍老兵,经典的三大特工系列(《007》、《碟中谍》、《谍影重重》)以及诸如连姆·尼森的“营救”系列和杰拉德·巴特勒的“陷落”系列,主角设定基本上大同小异。

西装暴徒的代表人物之一:杰森·斯坦森(图片来源:《玩命速递》)

用“趋同泛滥”来形容也突出了好莱坞动作片流水线式生产给观众带来的审美疲劳。按百度百科的定义,惊险动作片是好莱坞“拳头(暴力)加枕头(性爱)”哲学的经典体现,而内容其实是非常同质化的:枪战、飙车、狂轰滥炸,套路基本一致,以至于出现了让人眼前一亮的片段时都能大幅提升影片观感甚至为人称道,比如《王牌特工》、《极寒之城》、《惊天营救》里的长镜头片段。

那么疾速系列是怎么突破这种同质化的呢?其实疾速系列是一种“复古”式的动作片,甚至有人用“文艺复兴”来形容;而这种类型正随着特效的泛滥和专业动作演员的减少而消亡(正如成龙、李连杰等功夫明星后继无人)。疾速系列成功的原因正是这种复古与创新,后文将从风格、剪辑、摄影等方面详细分析。

二、风格:东方元素的嬗变与交融

疾速系列的剧情称得上“极简主义”的代表,以至于出现“一条狗引发的血案”之类的段子。但实际上,第一部更多是一种试水,“杀手宇宙”的构建随着第二部开始逐渐扩大,并且体现出一种强烈的东方化。主人公John与其说是一位铁血硬汉,不如说是一个谙熟杀手世界规则的绅士,他坚定地贯彻着这一社会空间内的规则,当然在贯彻的同时他也因为自我原则突破着这一社会空间内的种种要求[1]。于是我们可以看到John在遵守着杀手世界的规则时又在不断与自己的原则产生冲突,第二部中拒绝血契导致住宅被炸毁,到最后大陆酒店内破戒杀人,让John更具有一种被迫出山、快意恩仇的侠客特质。

并且在系列中我们能看到非常多的其他族裔,如John的家族身世、日本杀手,以及大量亚洲族裔刺客,都在重构并丰富着杀手宇宙,第三部的《突袭》BOSS组、第四部的甄子丹和真田广之都让人印象深刻。剧组在场景上的设置也别有用心,如第四部中的日本大陆酒店,在象征着纯洁与高尚的樱花树下杀戮,多了一分东方式的禅意。在一些动作桥段上导演也突出了一种浪漫化,如第三部中John组装左轮只为开出一枪,实际上并不 “写实”,而重在表现;在大陆酒店内不得杀人,第二部中前一秒拼得你死我活的二人摔入酒店后旋即相约酒吧,更凸显了江湖式的浪漫。

好莱坞动作电影的发展深受上世纪香港功夫电影暴力美学的影响,彼时吴宇森、袁和平等一批武指进入好莱坞,让本没有任何武术设计可言的好莱坞动作电影有了翻天覆地的变化,也深深地影响了如昆汀·塔伦蒂诺等导演的风格。从疾速系列身上我们仿佛能看到在当下渐趋没落的港片的影子,可以说是另一种方式的复古。

日本大陆酒店:樱花树下的杀戮

三、剪辑:动作序列的连贯性

前文曾提到过的同质化在剪辑上也有体现。70年代末美国一批拍MV和广告的导演进入了电影行业,镜头剪辑的频率不断加快,快速剪辑和碎片剪辑也在动作片中发扬光大。这里以最为经典的碎片式剪辑动作片《谍影重重3》为例,手持摄影+快速摇甩镜头+大量近景和特写+无缝剪辑营造出极为紧凑、凌厉、紧张的观感,凭借其高超的剪辑该片也获得了第 80 届奥斯卡最佳剪辑奖。下表是意大利那不勒斯海关办公室的一段戏,整个片段用了23个镜头,且基本都为近景和特写。而影片中段在摩洛哥与黑人杀手的那场对决戏更是经典中的经典,无论是运镜、配乐还是剪辑上堪称登峰造极。

那不勒斯海关办公室动作段落分镜表(资料来源:郑汉民.碎片剪辑,动作剪辑的另一种可能——以《谍影重重》系列电影为例)

可以说伯恩这一特工形象的塑造离不开这种剪辑方式。而疾速系列则反其道行之,更偏好用完整的广角镜头展示动作序列的连贯,让观众看到John的每一个具体的肢体动作和招式。下面重点分析第二部中John在罗马废墟刺杀意大利家族女王后的一段枪战戏。

镜头1:John从人群中冲出来并干掉数人。整个镜头长13秒,中近景

镜头2:转为越肩视角,时长8秒

镜头3:再次转变为正面视角,时长15秒

John拿到步枪后进入第二阶段。由于步枪特性镜头转为中远景,且穿插了多次John更换弹夹的镜头

换上霰弹枪后进入第三阶段。这里同样是一个长达数十秒的段落,且加入多次越轴镜头,左右开弓

可以看到这一段从手枪到步枪再到霰弹枪的动作戏展示的是十分连贯的。导演尽量在一个镜头内完整展示John击杀数人,以体现杀戮的快感;同时不断切换正面视角和越肩视角,以避免观众审美疲劳;并且镜头的跟、推、拉集中在John身上以及小兵被击杀的瞬间,主次分明。当然完整镜头也有缺陷,并且为很多人诟病的地方也存在:基努的近身戏其实并不流畅,甚至有些迟钝。尤其是第三部结尾与突袭二人组的PK,这种缺点进一步被放大。当然对于年近六十的非功夫演员来说能完成这些动作已经不容易了,因此枪斗戏才是系列最出彩的地方。

四、摄影:黑暗中的“夜魔”

暴力美学电影中的光线控制一直是一个比较繁琐的问题;经典时期的暴力美学电影中最突出的影像风格便是低调摄影[2]。低调作品通常采用侧光和逆光,使物体和人像产生大量的阴影及少量的受光面。在疾速系列中,绝大部分的动作戏都是发生在晚上,一来符合John“夜魔”的称号,二来为灯光师和布景师提供了更大的发挥空间。系列在夜景上也采用了很多逆光、侧光乃至低调摄影,如下列所示:

杀神剪影

阴阳侧颜

整个系列在光影和布景的处理上堪称一绝,将本来普通的杀手影片的质感拉上了一个档次,通过不同种类的光源、色调反差达到了半古典半现代的风格,下面就不分析直接放图:

强尼·银手迷失街头

与狗狗小巷逃亡

烛光辉映下的教堂

冷暖色调的对比

由于第四部暂时没找到高清资源,故剧照选取较少。第四部中主创们仍旧在不断创新:刀、箭、双截棍、龙息弹,以及极富想象力的长镜头俯拍。纵观整个系列,其实缺点也非常明显:简单粗暴的剧情,演员套招的明显,以及部分人物行事动机诡异,注定让整个系列达不到谍影那样的高度。但若以爽片的标准评判,疾速系列无疑是优秀水准,并且通过个性化的风格、剪辑和摄影在同质化的当下开辟了一条独特路径。同时也让我们看到,能激发肾上腺素的不只有狂轰滥炸和漫天特效,一个西装暴徒加一把手枪,就足以杀穿整个世界。

参考资料:

[1]吴佳.《疾速备战》:西方电影的东方化发展[J].电影文学,2019(23):149-151.

[2]郑汉民.碎片剪辑,动作剪辑的另一种可能——以《谍影重重》系列电影为例[J].北京电影学院学报,2012(03):83-89.

[3]杨帅. 暴力美学电影的影像风格研究[D].重庆大学,2016.


PS:写完后才发现这篇影评早就把相同的观点分析透了并且到位得多,拿谍影作对比的例子也不谋而合,看来本文是白写了hhh:为什么john wick会如此迷人(疾速追杀3)影评 (douban.com)

6 ) 《疾速追杀4》预告解析!甄子丹再演盲人?叶问有枪切的什么路

YO,《疾速追杀》,又名《捍卫任务》,我可以说,这是基努·里维斯在《黑客帝国》系列(除了4)之后,又一次让他爆火的系列吗?

当然,也有不少人说,别拍了,为了一条狗……

不管怎样,《疾速追杀4》在延期延期中,终于出了首支预告,今天我们就来简单聊聊这支预告透露的细节,再来看看我们的叶师傅这次切的是什么部分。

想要了解《疾速追杀4》,当然要从一条狗引发的血案说起,而前面的三部电影,可以分别用一句话总结陈词。

《疾速1》是退役多年的John wick约翰,为了一条狗引发的血案,重出江湖大开杀戒。

《疾速2》是因为约翰的复仇,挑起了更大的仇恨和混乱,最后约翰打破规则带来组织对他的反目。

《疾速3》是约翰联合昔日老友对抗杀手组织高桌会,牵引出更大的世界背景和战争,以及更深的复仇计划。

一句话就能聊完的故事,或许你觉得这个系列动作片的剧情依然是软肋,如果这么想,你就大错特错了,正所谓细节出魔鬼,在这高度概括的故事梗概中,导演和编剧鸡贼的隐藏了他们构建的庞大世界观,一个充满杀手,宗教色彩,并稍微有些未来主义的灰色现实世界。

因为一条狗,就能搞出一个杀手世界,而这样的冷酷到死亡如空气的世界,反推主角约翰为了一条狗大开杀戒是有多荒诞和讽刺,两者产生强烈碰撞违和后又造成诡异和谐。

在约翰所处的杀手世界,有什么是不可能的呢。

约翰这位退隐江湖的杀手,我们从第一部开始,就了解了他的婚姻,他的生活,他的一些过去,并无形中让观众带入对主角的情感。

影片把这些铺垫好以后,约翰为了一条狗而复仇,也无所谓要付出多少代价了,一切变得合情合理。

当然,这个系列的成功,在于影片的枪战动作戏,它的快真狠,拳拳到肉,枪枪暴血,没有一句废话台词,各种打斗长镜头中全景机位,不做剪辑遮掩,也让观众体会到持续飙升的肾上腺素。

为了更好联结《疾速追杀4》,还是需要提几句上一部作品结尾发生了什么。

在《疾速2》中,约翰因为在杀手界不动武之地的“大陆酒店”,干掉了杀手世界最高管理层高桌会的成员,因而被酒店老板温斯顿下达通缉令追杀。

但因为约翰在金盆洗手前,就和酒店老板温斯顿交情还不错,所以有一小时的逃离时间。

这个小举动让高桌会很是不爽,因为在这个杀手世界,规则比无序更重要,于是高桌会派了一位审判者代表过来,让温斯顿7天内下台交出酒店。

而约翰经历千辛万苦见到了高桌会大boss代表,以断手指再次效忠高桌会,以此来取消自己的通缉令,前提是干掉不听话的温斯顿。

但约翰再次“背叛”,最终和不愿下台的温斯顿合作,决心守住酒店,一波激烈的枪战戏后,约翰凭着自己的杀手天赋,扛下了第一波高桌会派来的精英部队。

以换得温斯顿和高桌会再次和平谈判的机会,高桌会决定既往不咎,大陆酒店依然可以由温斯顿打理,但约翰这叛徒该如何处理。

温斯顿为表忠心,朝约翰连开数枪,约翰从天台直接砸到地面。

首先要了解的是,从《疾速3》结尾,温斯顿”出卖“约翰应该就是逢场作戏,为了赢回对酒店的控制权。

从温斯顿没有爆头约翰,打的部分也不是要害部位就能看出,他也很清楚约翰穿着的是防弹西装。

但一定要说酒店和约翰温斯顿会怎么选,肯定酒店对于温斯顿才是最重要的,所以之后如果高桌会真的要温斯顿派杀手干约翰,温斯顿也未必会手软。

当然约翰有开主角光环,西装防弹肉体防摔,从天台掉到地面后,被街头扛把子救下,扛把子因为帮助过约翰也被高桌会惩罚连砍7刀,他和同样愤怒的约翰,决定正式对高桌会发起复仇!

更大的决战一触即发。

接下来我们就来看看《叶问5:疾速追杀》的预告,有什么值得关注的细节。

首先是海报,约翰拿着双节棍,看来基努里维斯真的很爱中国功夫,然后在预告中他有打木桩,当然不是咏春拳法木桩,显然他在恢复式训练。

接着是约翰背影帅气走在雪地中,按照这个走姿,之后同样的背影,我们看到约翰来到巴黎埃菲尔铁塔广场,会见一位神秘人士。

这位神秘人士由《IT!》的小丑比尔·斯卡斯加德饰演,他胸上有一个徽章,这应该是他的家族徽章,看架势他应该是高桌会最高领导层之一,在巴黎分区。

聊到高桌会,在《疾速2》时候,有亮相一个骷髅头的血盟徽章,骷髅头目前是比较公认的高桌会标志,

此外还有《疾速3》审判官的徽章,

以及杀手世界金币通行证。

简单来说,疾速宇宙的杀手世界,是由高桌会控制着,座右铭是:没有规则,我们和禽兽没什么区别”。

高桌会管理层一共有12个人(家族)掌管,在《疾速3》我们有看到长老,他应该是权力最高的人。这很像12圆桌骑士了。

相信在《疾速4》会看到更多高桌会管理层的人。

其中这位叫侯爵的人应该就是其中之一,约翰过来,或许是想过来和谈。

注意看旁边的叶师傅,他的衣服上并没有那个家族徽章,所以他应该是聘请过来的,叶师傅戴着墨镜,手上还拿着一根类似于拐杖的东西,难道叶师傅沿袭了《侠盗一号》的传统,继续做盲侠吗?

另外开头的旁白,是真田广之的声音,真的现在哪哪都有真田广之呀,日本绝对好莱坞黄金配角有没有。

真田广之看这架势,感觉像是高桌会日本分会的家族,他给了约翰一句话,你有想过这种日子什么时候是个头。

意思就是《疾速》系列就这么一直拍约翰这么干下去到什么时候……开个玩笑,这里应该就是高桌会派上全球杀手刺杀约翰,约翰走上最惨烈的逃亡之路,而非逆袭复仇。

接下来的对白,似乎是另一个神秘人对约翰说,也验证了高桌会会不停猎杀约翰。

那神秘声音警告,没有人能杀掉所有人包括你约翰。

所以约翰才会在预告中,和高桌会的人继续谈。

但,似乎这些都是以破裂告终的,不然怎么会有打打打呢对吧?

之后似乎在日本,一群像鹰眼的人,和戴着头盔全副武装的人对干,戴头盔的人很像《疾速3》高桌会派去清理大陆酒店的部队。

所以难道约翰和真田广之联盟了?毕竟如果真的约翰一人干趴高桌会整个组织,确实太离谱,虽然现在已经很离谱了,但爽就完事了。

接下来我们把目光放在大陆酒店,一个人拿着鳄鱼箱包走过去,注意看他的左手,无名指是断的,约翰在《疾速3》为了表达效忠高桌会,自断手指。

这里看走路姿势,感觉不像约翰,接下来断指的手递给前台一封信件,如果剪辑没骗人的话,那么走路这个人就是这个白胡子男。

这里有两个脑洞,一个是这人就是约翰,只不过易容了,想趁机混进大陆酒店,找温斯顿算账。

另一个脑洞就是,这人也是曾经效力于高桌会的退休成员,现在被召回,可能要和约翰对着干。

这里你们觉得是哪个,而紧接着的画面,就是温斯顿。

接下来疑似地下夜店,露天带雨的内种,周围的人都在狂欢,约翰直接和各路杀手互砍,期间出现一位黑人,转枪玩得很溜,算是个神枪手吗。

在疾速系列里,枪战一直是不可或缺的动作戏份,尤其是近距离的射击,不是一枪毙命,而是要多送你几发子弹。

接下来就是叶师傅有枪的名场面了,在黑色的场景中依然戴着墨镜,很难不怀疑真的演了一位盲人。

接着就是很燃的两人近距离互射,不过他们都有穿着防弹西装,不射头基本就像是两个人拿着小孩的软弹枪在玩。

好了不开玩笑,叶师傅拿枪切约翰中路的打戏,我很期待。

接下来是街头扛把子墨菲斯之包厘王,拿着约翰经典黑西装,问他准备好了吗,约翰回了经典台词——准备好了。

之后是各种快切,值得注意是那位黑人刺客,似乎也被法国佬砍手指,所以是和约翰站在同一战线了吗。

接下来还能看到真田广之和叶师傅切磋剑法,如果叶师傅和约翰对干,按照敌人的敌人就是朋友逻辑,难道真田广之也站在约翰阵营了吗?

之后就是约翰戏耍双节棍,此处应该有音乐。

《疾速追杀4》将在明年2023年3月24日全球上映,根据报道,主创依然会沿袭让约翰受更多苦难磨炼,继续被世界各地杀手追杀,但会有一条比较动人的情感线。

最初4和5想背靠背拍摄,但因为疫情和其他原因,取消了这样的计划,所以《疾速4》应该不会是该系列最后一部,而5会不会成为最后一部,还得看4的票房和口碑。

那么《疾速追杀4》的预告解析今天就先聊到这里,大伙伴们会期待本片的上映吗?欢迎留言与我分享!

7 ) 耐操抗揍

《疾速追杀4》的成功验证了我前不久写的一个观点,隔壁的《速度与激情》才不是因为越来越夸张的场面才被人诟病。

尽管好像每个人都在说,素鸡越拍越假,光头和他们的车太皮实了太侮辱物理学了,于是口碑蹭蹭往下掉。

但看看拍到第四部依然观众缘好到爆的《疾速追杀》吧,一介凡人约翰·威克老兄那才叫一个耐操抗揍。

滚下两百多级台阶只是腿软几秒,掉下几层楼砸烂汽车只是踉跄几步,至于被迎面撞飞之类素鸡猛男也不敢随便扛的重击,他呻吟一声已经给足面子。

康斯坦丁和尼奥来了,也不敢打包票这么从容,你完全可以当他已经金刚不坏位列仙班。

看吧,观众对于主角打不死的包容才没有什么上限,全看电影本事。《疾速追杀》这系列就有本事让人抛掉现实投入幻想,暂时相信一切不可能。

而对于那些失败的动作片,剧情夸张不是问题,没法把夸张的剧情变成酣爽的梦境才是问题。

做一点简单的计算。抛掉字幕,《疾速追杀4》片长将近140分钟。由于文戏和武戏有着十分明确的界限,你掐掐进度条不难得出,不算最后那场决斗对射,此片纯动作长度约一小时。

别小看这个数字,放在任何动作片,这都是一个极其惊人的比例。不信大可以去比比,没有任何一部《速度与激情》《碟中谍》《敢死队》或漫威电影的纯打戏能达到这个浓度。

更吊的是,《极速追杀4》的打斗花样毫不复杂,几乎只有手枪、步枪和极有限的冷兵器,绝大部分是近身格斗,偶尔用上汽车和摩托,此外没有任何科技含量、高速追逐、建筑交通工具毁坏。

如此自我受限的打斗样式很容易疲劳,可它偏偏有能耐让你从头到尾兴奋。甚至结束后,我还很有兴致地立刻回看了几段,琢磨了一下招是怎么套得这么漂亮。

甚至不夸张的说,哪怕删光里面所有打斗,这电影也是很不错的视觉享受。在高度架空、杀手横行、浮华绚烂纸醉金迷的世界里,每个场景都宛如架空前卫艺术展。

威克施展拳脚的战场,动辄有大阪酒店的东方风情,要么是巴黎街头的环形车阵,连歇脚的地铁站和过路的地下水道,都有迷人的景点特征。配角大佬们进行权力博弈的场所,也无不带着美术馆和艺术厅的庄严雅致。

如果场景不够有格调,像一栋老破旧楼,那就增加镜头运动的风骚。如果镜头也没什么花头可搞,那就把音乐开足造气氛,两度攀登阶梯,前者像在蹦迪,后者像穿越到意大利西部片。

这些都给人一种近乎沉浸游戏的体验,路人都尽职地做好NPC功能。你不用担心舞厅里的人添乱,他们只是尖叫着躲到一边。不用担心过路车里会下来人吼叫,他们只是提供撞车道具。

威克抢到超炫的枪械,就像游戏里天降神器,为了展现子弹效果,短暂变成俯瞰视角射击游戏的效果,这类游戏很老派,跟电影的动作风格吻合。我还暂停几次欣赏枪弹爆开的火花,美得让人难以相信这是在生死搏杀。

电影把套招这件事做得不露痕迹上了新台阶,我甚至会想仔细看一场搏斗里匕首是怎么卸掉的。基努·里维斯的表演有意思,念台词时体态会有轻微迅速的晃动,好像一个杀手本能地转移武器所在的位置。

电影最后,再次挺身护狗的威克大侠,中枪倒在台阶上。但哪怕我们不知道还有下一章,也打心眼里清楚,区区三发子弹经常连片中的某个龙套都搞不死,更别提干掉这个神一样的男人了。

短评

2.5 一場不知節制的視聽污染

8分钟前
  • Landy
  • 还行

IMAX版。够疯,不仅有A级片的成本和框架,还拥有其它A级大片想都不敢想&低成本电影想也做不到的动作戏拍法(当然有很多借鉴和复刻港片系统的地方,也包括几位主演自己之前的片子,但是在这个投资量级之下几乎是进行了全面的洗版升级,观感十分愉悦)在超级英雄遍地走、普通英雄搞退休的今时今日,这种剧作离谱逆天且把人当神拍的单一类型片依旧能让观者被折服,或许这本身就是个奇迹吧。

12分钟前
  • 顗礼
  • 推荐

你很难想象这这个系列是从第一部那样的b级片进化而来的,这一部无论在摄影,置景,美术,灯光等各个制作层面来看都是行业顶级水准,配之从不令人失望的动作戏,这就是当今最好的动作片系列之一。

15分钟前
  • Oliie~
  • 推荐

满分五分我给十分 三个小时的电影看着跟半个小时似的 枪战运镜简直了 环境塑造无懈可击 高雅的同时又不失幽默 完美诠释何为西装暴徒 唯一的槽点就是战力(子弹威力和护甲防御)有些崩 主角能用小手枪打的重甲武士抬不起头 但是主要角色对枪衣服一拉比美队的盾还硬 jw的体质美队看了都不好意思说自己嗑药了 甄子丹的定位可以自称蝙蝠侠(字面意思)了。 ps 最后的最后有彩蛋

16分钟前
  • ruined
  • 力荐

简而言之,a pure action cinema. 即便本作把所有人的体格都升级到超人范畴,但创意无穷又富有惊人幽默感的特技动作像是在无尽嘲讽着当下超级英雄在制作上的敷衍了事,每个堪称艺术品的set design都像是当下漫威DC脸上鲜红的掌印,基努和87 Eleven用实力证明了极致的娱乐一样能成为极致的艺术享受。在经历三场堪称榨干特技人灵感与体能的惊人演出后,以晨曦下的美式居合为整套系列作结,实在是导演身为动作片狂热皈依者的极致浪漫——这个起源于西部片并横行20世纪末的“没落”片种,以最原初的方式,在实体特技与真功夫青黄不接的当下,为甄子丹代表的功夫侠义与87 Eleven领衔的美式特技谱写了最纯粹的追忆情书,以及,快给拿枪的叶问一个单独的系列吧,每个有他在的场景,杀神都黯然失色。

18分钟前
  • 可樂咖啡君
  • 力荐

本片没有一只狗狗受到伤害。

19分钟前
  • 藿香柠檬
  • 还行

动作戏还是顶级的,虽然明显能感受到基努的迟钝了,但还是好看的(相比来讲,甄子丹的动作戏确实更轻快)。尤其是第一部分的大阪战, 泽山璃奈那个匕首爬山打法太帅气了。其实全片一共就三场大战:大阪、柏林、巴黎。基本上每场都有半个钟头,再加上叙叙事,就干了快三个小时。长确实是长了点,而且一停止动作戏马上就无聊了。但,动作戏还是好看啊,所以也就忍了。

21分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

结尾突入旧房子镜头抬升以俯视视角穿越各个房间追踪约翰·威克明显来自于电游《喋血香港》(灵感出自吴宇森电影),房屋内部结构子弹穿墙效果和俯视画面都和电影几乎分毫不差。甚至电游里枪管火花四溅的标志效果也被复制。圣心教堂前长阶梯之战瞬间带出《新独臂刀》姜大卫一人杀出血路过桥的场景。这些和港片的渊源都让人回想《疾速追杀》系列的出处:它们本质都是设置在西方的武侠功夫片翻版,它设置了江湖(高桌)和不同山庄(大陆酒店),甚至还有追杀令和比武对决,人物个性叙事结构也遵循了古龙小说的内在纹理。可惜4失去了1那股独立电影动作片的犀利简洁开始追求华丽场景宏大叙事,但动作设计本身却平庸杂乱下去。一度感觉是杀死比尔和超英片混合体。甄子丹出场有点气势但最终发现是个行为动机太牵强的陪跑而已。字幕后有彩蛋需要点耐心等候。

26分钟前
  • 九苍
  • 还行

侯爵的变装游戏是帅的,就是话太多了;还有些抠门,早在黑人小哥第一次要价2500的时候 make the deal多好,还价200还砍人一刀,最后加价4000也没有成功杀了主角,你瞅瞅这事儿干的。甄子丹是来打架和搞笑的,fuck off 和扑街两个地方真的好好笑。

30分钟前
  • 什么样,是这样
  • 还行

剧情不要了,基努里维斯是演技也不要了吗……全程就扑克脸一般一个字一个字地蹦着念~也就龙息喷子大杀四方的长镜头有点意思

32分钟前
  • ReAdY?
  • 还行

功能性来说,有点像AV,另外甄子丹的打戏显得基努里维斯笨拙了不少

35分钟前
  • Rated
  • 还行

Lance戏里戏外的结局,都太让人遗憾了。John Wick不变的核心:不要惹狗

38分钟前
  • KBFZ
  • 推荐

忘记时长的程度!虽然取景典,但镜头语言实在美丽,就要瞎子杀手,就要在樱花树下跟持枪歹徒拼刀,就要在没有游客的地标景点打架!在此隆重推出,年度最有腔调反派,凡尔赛的典范,优雅永不过时,B格略胜无敌铁甲西装一筹。不过,我就说法国哪有这么高的帅哥,一看演员表,瑞典人啊,怪不得。PS感谢各位演员分担了文戏,基努里维斯全场台词可能没超过十句再多就要尬了!PPS都说了在JW宇宙里,不要惹养狗的!PPPS不愧是甄子丹,动作场面完全降维打击。

42分钟前
  • 宋夕
  • 力荐

向“杀死比尔”进化后彻底杀出仪式感了。请记住最大真理:狗可以杀你,你不能杀狗,不然就死吧!

46分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

精彩!不过到第四部,杀手集团也快没人了,派出的王牌不是瞎子就是哮喘病人。外国人就是任性,你杀你们的,我们舞照跳车照跑。男主的血也太厚了,怎么撞怎么摔都不死。那群NPC随便碰一下就领盒饭了。

50分钟前
  • nakedgun
  • 推荐

仪式感拉的满满的,结构也真的是够省事的,三个城市三段戏:日本的冷热兵器大混战,德国的斧头帮肉搏,法国的速度与激情到大决战,应该算各有各的看头吧。上一部就感慨过基努.里维斯快打不动了,这一部又要感慨一次,尤其跟甄子丹的利落放在一起看…但架不住人家是主角,还是突突突的打了仨小时;说句实话,打到最后我真的看疲了…

52分钟前
  • 饮歌
  • 还行

“Jonathan” “Winston” 请以你的名字呼唤我,祝福我,请求我,告别我。死神在黎明时分迎来死神,杀戮的终点是长叹一声爱人。这就是高潮,这就是情怀。

53分钟前
  • 小鱼
  • 力荐

自从威克坠楼生还,全体角色通通来了一次身体强化,任凭箭射车撞坠楼滚千层楼梯依然金刚不坏。动作戏除了长到让人胆颤的程度外因为武指团队的更新和更多资深武打演员的加盟而升级,当然基努的动作就顺势被比下去了。各种摔技锁技和武器运用和拍摄手法的创新让人不至于观影疲劳,譬如大阪酒店攻防战,凯旋门飞车阵和游戏既视感拉满的安全屋俯视长镜。作为约翰个人故事的完结篇也有多次呼应前作的设计,酒吧舞池熟悉音乐的再次响起不禁让人大呼过瘾。最后,RIP,JOHN WICK。RIP,Lance Reddick。(不过导演依然多次透露拍摄第五集,以及阿金斯就算扮成肥佬身手还是藏不住。叶师父和Wick粤语粗口在香港戏院效果有够顶)二刷补:也只有查德这种懂百家功夫的真影迷才懂得如何融合西部武侠剑戟枪战这四种风格而不失风度。

58分钟前
  • 国产凌凌期
  • 力荐

还是有点失望,没能正面跟高桌会开战。但这个系列最后成了艺术品,集大成之作。一大堆精致的构图以后会被截出来当壁纸;西部片与古典欧洲文化的现代化演绎;甄子丹轻盈、矫健的身姿让动作戏迎来一次飞跃,立根之本的CQB枪战不仅加量还创新性得用俯视跟踪镜头来进行全景推进;考究到每一个鼓点、枪声在IMAX的音响系统中轰出座椅振动,赋予了一种类4D的感官享受。其实挺不舍的,我还想看5、6,不希望故事在4终结。

1小时前
  • Bryan·Mai
  • 推荐

导演的审美在第四部上有了质飞跃(在我眼里自然是良性飞跃),光影色彩构图使这部电影不再像一个简单的动作电影,夜店打架那场戏我可以看一百遍,配乐也比之前更用力(我好喜欢这种用力,可能对某些人来说会有些喧宾夺主)。故事其实还是很简单,有人想杀john,john在逆境中求生;但是可以看到导演努力做出新意,凯旋门在车流中的大战看得我这个怕车的人都要Panic attack了。导演似乎忽然爱上了nut shots,全片受伤的蛋蛋不计其数,然而攻击蛋蛋永远都可以戳到观众笑点。甄子丹的打法可以明显看出来和这帮外国人不一样。基努可以看出来还在认真练柔术。有时候看他们打架会觉得废招有点多。最后还是,不可以伤害狗狗。期待看到john活过来干死全部high table。(龙息像大呲花,第一次在恐怖片外见这么多俯拍。

1小时前
  • 鸟鸟弗斯
  • 还行

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