由于视鬼神吵闹疯癫的加持,这部影片从头到尾都让我很好地代入了狂赌众人的赌局。一石激起千层浪,视鬼神是绮罗莉所一直盼望的真正的搅动风云的那条大鱼,而且也如她所愿,这条鱼跳出了鱼缸把她也一起拖入混乱。很可惜,到了电影末尾,绮罗莉对视鬼神的评价还是只有“无趣”二字,无趣在不敢朝自己开真枪,无趣在要用道德绑架才能赢得赌局,无趣在亲自设定规则却逃避规则。所以绮罗莉连开两枪不仅显示出其必胜的把握,更是狠狠地扇了视鬼神一耳光。
绮罗莉与梦子仍然站在大气层。视鬼神与梦子的赌局很好地补充了动漫对梦子赌术的诠释。梦子并不是赌博届的Alphago,而是赌局中的读心者。梦子从视鬼神刚出现时就开始关注他、分析他,把人物的性格、行为动机、目的都算清楚,赌博的时候就仿佛有透视加成,因为你出的每一张牌都从你的动机指向你的目的,你怎样设计这个赌局也是出于你的“性格”,我很清楚你会在什么样的牌面下什么样的注,反之亦然。而绮罗莉从表象上看是个纯粹的乐子人,实际上,是她设计乐子,是她引进能逗乐她的人,同时又紧紧地掌控着他们。不论是想扳倒她的葵亦或是踢馆的视鬼神,都是绮罗莉逗乐自己的棋子。他们以为自己在走自己的王道,就像视鬼神掌控家畜们一样,就像葵掌握善咲会一样,但走的其实是绮罗莉给他们画的“康庄大道”。拿个通俗的比喻来讲,就是猴子逃不脱如来佛祖的五指山,你再怎么折腾,天下仍运我掌上。当生志摩妄举着枪站在赌桌上发号施令时,她的疯癫,她对生死的淡然,对世俗的厌弃在一个镜头中表现得淋漓尽致。正因她看透生活的本质,所以在追求疯狂中刺激自己麻木的灵魂。绮罗莉能挑她为美化委员长,估计看上的也是那股反叛之气。
最后,让我感动的是玲井,虽然他傻呵呵的,在赌博时又不果敢。当早乙女以买果汁为由保护他时,当他跑着向被发配去开拓地的早乙女送果汁时,一时心下慨然,果然只有“正常人”会体贴地怜惜“正常人”,梦子的“你开枪吧”简直是把人逼到极限。只有玲井和早乙女的组合能我看见两颗赤子之心在穷凶极恶的百花王丛林中闪光。
总而言之,很多人骂这部电影ooc,说它是同人创作,但我觉得它实现了很多漫画里想要表达但缺少的部分,比如绮罗莉期待的大鱼。而百喰的选举战虽然也是鱼缸的一次重新洗牌,但势头是弱于视鬼神的,因为自始至终没有动摇到绮罗莉的根基。boss之战指名俄罗斯转盘也很有趣,生死赌局看得我也坠入狂赌之渊了。
校园+学生会+赌博=禁中之禁,看来日本脑洞不仅大,而且对于年轻人也是太放心了,光是这种主题就就没几个国家敢蹭。 不过正能量还是要的,不然教育出一屋子牛鬼蛇神出来可就违背主旋律了。于是乎,草根平民对阵高阶贵族的传奇故事再度上演,至于过程自不用说,主角必定天赋异禀、气运爆表、偶有失意、贵人相助、过关斩将、终极反转、再创辉煌…… 夸张的言行迄今为止见过多次,对于中二的性格也颇有好感,但是这部略微夸张了点哈哈,上纳金、公式战、家畜的诅咒、开拓地、涂黑……创新定义是新鲜故事离不开的重要元素。 胜利者的癫狂、失败者的窘迫,游戏变成出千、娱乐沦为腐朽,欲望的色彩、暴力的手段,黑暗世界瞬间显现。 名为赌上彼此存在的理由,视鬼神真玄VS蛇喰梦子,翻牌成对引爆教学楼的设定,算得上法外狂徒的最佳描述,而规则外的邪恶,将所谓秩序的现实撞的粉碎。 最后的生死局确实将情节推向了高潮,明明有种狼人杀的感觉,还是感觉耳目一新。关键是随机性以及失败承担的巨大风险,放大了人物内心深处的欲望。 魔界撒旦、百喰一族作为续集的铺垫,期待狂赌之渊再临……
2021日本剧情片《狂赌之渊2》,改编自日本同名动漫,豆瓣评分6.8,IMDb评分7.9。
续集和第一部的风格有所变化,第一部的风格类似于《赌博默示录》,注重游戏的战术思维,将简单游戏策略化、对抗化。续集中出现了骰子、德州扑克、俄罗斯轮盘赌三个游戏,妙趣横生的游戏思维有所减弱,影片前半部分的娱乐性很弱。
续集的第一个游戏是摇骰子,有些超现实,轻易可将4个骰子叠起来,还要呈现特定点数,这让我想起了香港赌片的类似桥段,这种摇骰子剧情神乎其神,脱离现实。
第二个游戏是德州扑克,由于规则稍显复杂,对于不了解德州扑克的观众来说理解起来有些困难。
第三个游戏是剧情的重头戏——俄罗斯轮盘赌,持续了好多轮,不过每次开枪都是空枪,枪枪不死人,剧情设计陷入俗套,开始几枪还觉得紧张,后来几枪就见怪不怪了,知道肯定不会响枪。而且,大反派作弊,这让游戏失去了第一部的那种观众触手可及的战术思维。
续集的节奏不如第一部,有些松垮,角色在游戏中罗里吧嗦,尤其是大反派,唠唠叨叨,嘴不闲着,纯话痨。过多的台词,降低了影片节奏的紧凑感,使得续集在俄罗斯轮盘赌之前像剧情片一样平淡无奇。
大反派的表演很失败,没什么演技的浮夸、造作、夸张、声嘶力竭、扭捏作态,全片从头到尾都是如此,很快就看腻了。
决战游戏的多次反转,是影片的高潮戏,也是这个系列电影的画龙点睛之笔,和第一部一样,如果没有结局的多次剧情反转,影片整体就太平淡、太娱乐、太肤浅了。
续集中部竟然有段音乐剧,非常出乎我的意料,几个角色像音乐剧那样唱出台词,这在第一部中是没有的,在续集中只有一段,非常突兀,不知道为何导演要设置这么一段音乐剧。
结尾彩蛋留下悬念,暗示第三部会有其他赌博团队加入,而且竟然出现了玄幻的赌博撒旦,我还以为《狂赌之渊》是现实题材呢,看来为了将赌博推向高难度,作者将风格引向玄幻超现实。
全世界只有日本如此热衷于将动漫改编为真人版电影,演员们像COSPLAY一样演戏,观众仿佛看了两个小时的COSPLAY表演。
作为一个系列的粉丝,其实刚上的时候,就想补完的,不过当时资源还没出,等了小半年,今天总算补完了,也算了了一件任务。
为什么说是一件任务呢?
我是一个看评价看电影的人。所以,在该片的评价出来后,其实一度已经调低了许多期望。然而评价本身就是个不靠谱的东西,甚至在很多时候比电影本身的品质更加缥缈,就像,只要还是原班人马出演,我就愿意给出一个足够的底分,即使,这就已经是全部的和唯一的亮点了。
亮点聊完了,下面说说不足。
从先天属性来说,漫改作品的剧场版,个人认为,最重要的并不是原作人物,而剧场版的新加人物。原作人物是基本盘,新加人物才是剧情和品质的衡量器,当然,有些在剧场版里魔改原作主角的两说。
具体到这部影片,作为全片的唯一核心兼大BOSS——视鬼神真玄,这个人物,怎么说呢?如果让我来形容,我的脑海里第一时间大概会蹦出这些词:捞、菜、垃圾、弱鸡。尽管他这个名字挺拉风的,但是,还是掩盖不了他是个彻头彻尾的大菜逼这一事实,所以,当影片最后一战中,会长说他真是无聊透顶的时候,简直就是说出了我的心声。
为什么说他无聊透顶呢?不妨来看看他的战绩:
开场对决皇伊月,玩的是啥不清楚,但是胜利手段是黑客手段,与赌无关,而且皇日常送人头。
第二场对决早乙女,玩的摇色子,但是一方面他就没上桌,另一方面这场赌局纯粹就是暴力取胜,还是与赌无关。
第三场对决梦子,玩的黑色德州扑克,终于上桌了,然而从赌局的内容来看,三把一把没赢先不说,但更多的,这场赌局更像是梦子一个人的游戏。在这场对局中,他更多的是作为一个出题者存在,而不是作为一个赌徒,因为从一开始,他就不是奔着赢牌,或者说赌博去的。所以,在这场对局里,我们看不到任何德州扑克里需要的心理博弈或者其他任何跟赌沾点边的技巧或素质。
至此,全片的铺垫结束,为了给新BOSS立逼格,影片看上去安排了三场赌局,层层递进,最后通过梦子的认输,试图展现BOSS的强大实力。然而细看下来,就会发现,这三场赌局基本上跟赌字没啥关系,所以,BOSS的赌术实力完全没有展现,当然,也可能是他根本就没有。另一方面,主角团在其过程中的表现,也变得乏善可陈,究其原因,“狂赌之渊”,把“赌”给抽离了,我不知道还能剩下些什么。
接着,就是全片的高潮部分——最后的俄罗斯轮盘对局了。首先,这个游戏设计得我个人觉得是有问题的,作为一个以开枪为核心卖点的游戏,太多的冲突被放到了会不会有子弹这一点上面。俄罗斯转盘这种游戏在现实中确实是很刺激的,但是放到影片中效果往往不那么好,因为作为观众,哪一枪能开出来,哪一枪开不出来,其实我们早就能猜出来,所以,核心的冲突很难给观众带来冲击。
这一部分的另一个巨大巨大槽点就是:请问,视鬼神凭啥能上桌?
梦子和会长,作为原作中的两大天花板,居然要同时对付一个人,这一点本身就很魔幻了。而更魔幻的是,这个人是上面的跟“赌”完全没关系的视鬼神。再看视鬼神准备的所谓“千术”,不过就是发牌的和装弹的都是自己人。这种最简单粗暴的手法,确实符合视鬼神这个角色的作风,然而,还是老问题,因为过于简单粗暴,所以,跟赌没啥关系。他之所以选择这种最简单的千术手法,并不是因为大巧不工,无招胜有招,而是,他实在是太菜了,这就是他会的全部千术了。
作为对比,我自然而然地想起了第一部剧场版里的村雨天音。虽然他不是剧情上的终极BOSS,但是他是实力上的终极BOSS,顶着“唯一打败会长的人”这样一个名号,他的能力是怎样表现,又表现得如何呢?
第一,很少出手。虽然不知道背后有着怎样的科学依据,但是从经验层面来说,少出手确实能提高人物的逼格,神秘感总是能给角色带来一种奇妙的加持。在这个前提下,村雨只在结局里打了两局牌。(作为对比,视鬼神从头打到了尾。)
第二,基本手法能力。村雨的第一次出手,对决的是早乙女和木渡润,结果是吊打,获胜方式是开透算牌,但这种透视的载体是超常的观察能力和计算能力,所以看完之后我会觉得这人真的很厉害,很有实力,难怪能成为打败会长的人。作为对比,不妨想象一下,如果将这种透视的载体换成村雨戴了一副透视眼镜,或者有人在后面给他打暗号,别人都出了什么牌,那么,还会有人觉得村雨实力很强吗?
第三,基本心理素质。跟前面的少出手类似,很多时候,少开口也是保持人物逼格的一种方法。当步火跳反之后,村雨肯定心理是有震动的,但是至少从表情上,很难看出来他的波动。作为BOSS,歇斯底里当然是一种风格,但波澜不惊很多时候也是一种选择,特别是在实力营造到位的情况下,不惊往往能带来更强的压制力。
总的来说,我看到很多人不理解剧场版里总是削会长,第一部里找了个曾经打败过会长的人,这一部里直接让会长认输。从我个人角度,我也很喜欢会长这个角色,却也能接受削会长这个处理,因为这类剧场版的特色就是这样:弄出一个新的BOSS,然后主角再去打败他,这一点从类似的龙珠、火影剧场版都能感受到。
但是,首先也是最基本的,这个削弱得是合理的。像第一部里面的村雨天音,我就能接受他确实打败过会长,因为这个人物的实力和逼格的塑造都是到位了的。与之对应的,视鬼神真玄,我的看法不是他是不是打败了会长,而是,他凭啥能上桌?这个人物既没有逼格,又没有实力,结果却偏偏能上桌跟两个天花板对打,话说重一点,其实是真的挺恶心人的。
如果稍微多聊一点,视鬼神这个人物为啥立不住呢?我个人认为,还是老话:这个人跟赌,是没有关系的,他是一个暴徒,是一个疯子,是一个阴谋者,但是,他绝对不是一个赌徒。他没有与一个赌徒相匹配的手法技术,也缺少一个赌徒的思维习惯和心理思量。所以他参与的赌局,有些像是黑帮在胁迫平民,有些像是侦探在破解凶案,有些,则是“无聊透顶”的游戏,没有一场算的上是赌局,看不到手法的较量,也体会不到心理的博弈。
回到标题本身,这个系列的灵魂是什么呢?不同的人可能会有不同的答案,但是在我看来,“狂赌之渊”,首先,至少,不能没有“赌”,不能丢失“赌”,如果真的把“赌”都给删了,也许我依然能够看见一道深渊,但我永远不知道,这道深渊的下面,存在着些什么。就像被很多人吐槽的柯南剧场版一样,“名侦探柯南”,至少不能没有“侦探”,否则,我当然能看见柯南,但他是什么身份呢?我不知道。
剧场版可以并且需要大刀阔斧地改动,但有些东西,还是不能扔掉的,否则,到头来,只能是一场闹剧罢了。
另外说两句题外话吧:
1、结尾彩蛋一:木渡润被撒旦附体,个人觉得还是挺有意思的,不知道下一部剧场版是不是要跟“撒旦”对局了。
2、百喰一族的登场,作为系列粉丝,还是非常期待的,不知道下一季什么时候出,是不是已经提上了日程。
最后,每次生志摩妄提到梦子后,梦子的那种完全没有兴趣,一点不想搭理,屑气慢慢的表情,我实在太喜欢了。
前言:和两年一样,再度在上影节观摩《狂赌之渊》的剧场版新作。
《狂赌之渊》有个好处,帅哥美女+MV风格摄影十分养眼;不知道日本艺人有什么独特的签约方式,每次都能把前作演员找齐(好莱坞就经常发生片酬问题导致演员续作不参演),所以该有的角色,一个都不少。所以在观感上,对于漫画粉丝来说是个很开心的经历。
不过当看完之后,越想就觉得越不对劲了。
我听说这次剧本是河本焰亲自监修的,确实我们也很容易看到本作风格有很多和上一部剧场版不一样的地方:
首先就是学生会全员的露脸率大大提高了。如果我没记错的话,像百合子,黄泉月在第一部基本就是专门请来在开会时当背景板,这一作存在感大大提高。当然其他角色如像生志摩妄,五十岚,在第一部戏份还多一些的,存在感进一步提高。
然后就是卖CP卖得起飞。其实狂赌之渊现在漫画剧情一塌糊涂,也就天天靠卖CP发家致富了。如果你对会长X清华,或者梦子X铃木X早乙女(两辆任意配对)有爱的话,你会看电影非常满足。
当然电影在有限的时长内,只能塑造有限的角色,当在老角色身上花太多精力后,自然新角色就无法顾及了。
这次新角色依然不止一名,真正有意义的新角色数目却只有一名,只有藤井流星饰演的杀马特天王。
在电影放映之前,各路会长当家畜的剧照,烘托这位杀马特天王那叫一个牛逼。
还没看完,就觉得这个BOSS太不中了,最后简直是LOW到骨子里了。
剧情我们且不多说,总之这位BOSS的拿手好戏就是靠威胁对手获胜。就像“我拿着枪指着你的脑袋,你不输给我我就打死你”一样。
自己赌技压根就一塌糊涂,连打个皇这种级别的菜鸡都要靠这种恐怖分子手段。相比之下,最后一战靠出老千战斗已经算他人生中难得的高光时刻了。起码,出老千也算是在赌博范畴内。
如果单纯是实力挫也就罢了,最后电影表明,他之前的癫狂完全建立在他有信心的基础上,当他没把握的时候,整个人就怂了。
怂得还非常难看。
当BOSS可以弱,但不能怂。就像《如龙》系列一样,久濑大作不强,但人家就是不怂,一定要找桐生打一架,打了四五场全是输。但他最后赢得了桐生和玩家的尊敬。而6代的夏东海打到最后都跪地求饶,被评为系列最差劲BOSS。
我都有些怀念第一部的大BOSS村雨了,人家那实力,必须被反贼队友坑一把削弱,主角才能与之抗衡。而这个杀马特天王,给他叠再多的BUFF也是不中啊。
总之,视鬼神玄真这个角色算是在《狂赌》系列中留下了非常难看的一笔,放到漫画里,也就是个高配版的虫喰吧。
我是真不想在《狂赌之渊》里看赌命了。
你们赌了半天谁都没死,忽悠谁呢。
《狂赌之渊》系列真正赌输身体受到伤害过的就一个人,就生志摩妄,和会长赌输损失了个眼球。
其他人你看赌本吹上天,实际上P事没有。清华跳楼,有垫子垫着。生志摩妄一枪没开出来,虫喰的断指台,有钢板挡着呢。
所以当会长对自己开枪,铃井拿着枪指着梦子,我都想笑。你们能开出子弹才见鬼了。河本才舍不得把这些给他圈钱的角色打死打残呢。
如果说大BOSS最后被打死,我也算河本努力求突破了,当然也并没有。
所以说,要么像《噬谎者》一样,赌命时输的就直接上西天,绝不含糊,要么就别玩这一套。
而且这一段铃井的表现真是一惊一乍,我寻思当初梦子和生志摩妄那场开枪危险程度不也差不多吗,当初是你说要绝对相信梦子,现在怎么还退化了?
当然,早乙女为了救人自愿认输没啥漫画典故,反倒是这段很扯:其实影视剧版的早乙女和漫画中的差异是最大的,漫画里的早乙女可没啥同情心,如果说被推下去的是花手毬我也就信了,如果是一个素昧平生的人,倒是她脑补那段最有可能出现。
看到开拓地我以为会像第一部的村庄,后面有大新闻,打戏之类的,谁知后来就真没有了。因此本片拍得意外省钱,基本后半都在封闭的小环境。
副会长现在非常尴尬。漫画中这个时候大家就知道两人双胞胎身份了,但是估计让池田一人演俩太费劲,就只好继续当空气。当时就会上演池田和自己组CP的戏码。
学生会大厅是个很神奇的地方,会长每次都是背光的,而BOSS从对面进来的时候,也是背光的,我寻思这学生会两面都有光源?
下雨的时候学生会都不开灯,非常省电。
BOSS的视觉特效像是很粗糙的AE做出来了的。
回忆时戏份还有三春泷和聚乐出场好评(虽然和电视剧明显就是套拍的喂),这个时间点学生会出现的人物意外没有搞错:因为《狂赌之渊·双》中说百合子是前一年在缭乱祭获奖入选学生会,所以百合子在场还是正确的。
最后学生会统一被发配去开拓地不知下一部咋弄回来?
迪士尼部分太搞,我还指望唱完被工友吐槽一下,谁知真的很一本正经唱了一段,还是两位演员自己唱的。
百喰还要拍的话,我感觉狂赌之渊快成日本的复仇者联盟了.....
#SIFF24 《狂赌之渊2》@美琪大戏院
狂赌之渊,说的是美女梦子转学到一所热衷赌博的学校,凭借自己优秀的赌技赢各种人的故事。
作为漫画粉肯定对前面的剧情极为不满。别说漫画粉了我都气得要死。不过后期剧情真的很刺激,赌局的安排真的戳中了粉丝的点。
没有剧透的观后感:
松田流花饰演的皇伊月,依旧是可爱十足演技没有。本部电影最OOC角色没有之一,这是让我非常生气的一点,靠她推动剧情这个想法让我没有想法。
森川葵饰演的早乙女,很可惜后面没有什么高光时刻,但是前面一段的演技很不错,早乙女高光时刻,坐实狂赌之渊真男主角之位。她是个有理想、有头脑、有人情味、有血有肉的角色,她的技术过硬,思想丰富,这是她的优点,也是最容易被拿捏的点。中间一段倾情演绎全场笑翻,真的太有梗了。不愧是在狂赌之渊双做主角的女人。
很多客串角色,田中圭居然也在,虽然就那么一分钟。中川大志演了一个我完全没认出来的角色。群星登场,前作福原遥和万理華也有镜头,双里的生田花也出镜了,没有美玲。给真人tv和剧场版第三部埋了伏笔。还看到了一个hkt的小女生,很可爱。
原创剧情的主角真就会长所说,十分无聊。又菜又吵又丑,而且很坏人三观,让池田和滨边给他抬咖太不配了,这种赌法漫画都看不上的好吗?
谁能想到松村的戏份意外很多,池田也是。最后的俄罗斯转盘赌局,属于你想看的导演都会给你看到系列。第一回合让观众看懂了赌局规则,从第二局开始渐入佳境,基本出一张牌我们都在直呼哇塞,中间池田饰演的会长高光时刻全场都有惊呼和掌声,配合滨边饰演的梦子花痴反应以及性感的评价,着实不负会长名声。中村饰演的清华和会长的互动很值得玩味,总之我磕到了。
总之是部诚意之作,虽然原创部分不讨粉丝喜欢,作为演员的粉丝来说是值得一看的作品。
日本新生代女演员也几乎全在本部电影中了,对喜爱美女的我来说真的很赞。
「双」的预热吊足热度后,「狂赌之渊」电影版2几经波折终于上映了!比起第一部的小打小闹,第二部可就刺激多了。
电影一开始,就上来一个完全不讨好的反派视鬼神真玄,神经兮兮的,给观众一种死有余辜的感觉。靠着狡诈的赌术,视鬼神真玄出场就让皇伊月财富清零,接着又抓住早乙女芽亚里怕良心不安的弱点一顿暴击,赶去了开荒者同好会。随后,便直指蛇喰梦子。
以30亿为筹码,赌下自己的一切,德州扑克的牌桌上山雨欲来。显然,梦子的赌术更胜一筹,但真玄也以爆破学校指定地点作为回击,在赌桌上,两人有来有回,你赢我20亿,我回敬早乙女芽亚里的人头让你拿。迫于好友的人身安全,梦子败北了,输得很不甘心……用卑鄙手段赢了梦子后,真玄马上蹬鼻子上脸,要坐学生会会长的位置。权宜之计,会长桃喰绮罗莉将宝座让与视鬼神真玄,划水了两季+电影版1后,BOSS终于有大动作了,而代价是早乙女芽亚里和皇伊月成了酱油。
视鬼神真玄也没高兴太久,准确的说是还没乐几分钟,屁股都没坐热,就被梦子和绮罗莉要求公式战。绮罗莉与蛇喰梦子同为赌狂,双方都是彼此唯一看的上的对手,牌桌上真玄就显得很多余。两位大佬逼格拉满,赌钱已经没意思了,俄罗斯轮盘以命相搏才够刺激!看穿视鬼神真玄出千的绮罗莉,在风向对自己不利的情况下手持左轮手枪,缓步走向视鬼神,怼脸一句“つまらない”对自己连开两枪、霸气十足,所有学生都被桃喰绮罗莉的气场震慑到了。
视鬼神真玄出千败露,只得认怂灰溜溜的离开私立百花王学院,一切又回到了秩序井然的状态下,桃喰绮罗莉还顺手拔掉了几个没立场的学生会成员,蛇喰梦子贡献了片中几乎所有的颜艺,真是辛苦了。
结尾百喰一族闪亮登场,这是要开第三季还是电影版3的节奏!?非常期待啊,さあ~一起坠入颜艺之渊吧!!
屎!真屎!流星的反派角色是屎!这次的赌博游戏都是屎!最后的俄罗斯转盘是屎中屎!
美波和池田依来沙站那里不动我也打五星你们有意见吗
杀马特·狂叫の渊 #siff
第一个游戏就是演员森川葵个人技能秀大家都知道了吧;电影中段前节奏都挺慢的中间唱音乐剧这是误入迪士尼了哈哈。本作boss就是本系列最low boss居然作弊道德绑架对手,还超怂,不就是1/4实弹概率会死吗,自信全是完全准备得来的赌博还有意思吗?你看梦子和会长装的全是实弹她们有怕吗?俄罗斯轮盘赌挺刺激挺有意思的。
她俩站一起我就愿意打四星
名为狂赌,实则都是靠场外威胁的手段强迫认输,赌博技术=0,全靠剧情杀。不过单纯从感受中二之魂,可看性还可以,奇异打扮的各色学生人物特点鲜明,大的框架起伏合适,重头戏的俄罗斯轮盘赌,每一张牌的变化立刻能营造出紧张感。几乎没什么外景戏,三场赌局都是集中在室内搭景,打光很有水准,夸张颜艺的表演风格调教得都很到位。
男配神煩 會長和她跟班的cp 或者會長和夢子組cp都很讚 但是夢子還是心屬早乙女的哈哈哈哈 第三集就是口食家族大聚會 希望漫改不要太讓人失望
反派特殊能力不强,基本靠攻心和出千,主角团输小局赢大局的套路,纯剧情来说只能给3星;但因为会长终于下场了,真刺激,给池田依来沙加1星。期待TV版第三季,有生之年。
大银幕若手狂欢盛宴第二弹。梦子✘铃井,铃井✘早乙女,梦子✘早乙女,梦子✘会长,会长✘清华,嗑,都可以嗑,“池中”党又好了(清华心里只有会长我哭了😭)。黑色德克萨斯扑克&俄罗斯转盘都不是很有趣,不过诸位的颜艺和气势比起第一部丝毫不逊色呢(笑。赌局中间插播早乙女✘铃井的大型忘我爱情(?)MV竟然也一点都不出戏2333,葵哥唱歌还蛮好听的~又要说一遍,蛇喰梦子这个角色确实舍滨边美波不作第二人选,也无法想象由其他人来演会是怎样,美波也很投入,感觉美波目前为止的演艺生涯80%的演技都给了梦子这个角色ww
反派一开始出场吊炸天,结果到最后只是靠作弊的怂蛋罢了,期待百喰对决。
扣一星在反一演得实在是过于欠揍。其余的部分全面超越第一部剧场版,依然是又爽又燃,姬度破表,蛇梦子和会长在赌桌上的互动看得我都要喷鼻血了。上影节为你而来,值了!让我们继续一起坠入狂赌深渊吧!PS:中间的“唱段”太好笑了!
审美疲劳了
最后的俄罗斯轮盘赌局还是相当有意思的,黑色德州就略显乏力。
哪找来的智障反派!!那句sexy让我的百合魂燃了
#24thSIFF# 有点意思,大荧幕上的美波我直喊老婆
反派过于疯癫及欠揍,出千手法与拱火方式也十分低级,就这资质完全不够格和俩大佬俩赌桌博弈。为了凑齐三人顶峰对决,桃喰绮罗莉的人设被严重削弱,忍辱下跪编得啥玩意儿。桃喰x清华绝美百合情,梦子x早乙女默契感十足。超想看双喰正儿八经对决一次,不知制作组还会不会接着拍。
绝美梦子,美貌杀人
美波好美
美波和森川葵站那里不动我也打五星你们有意见吗
剧本真就tm瞎写呗,而且一路看下来对于情节设计都没有什么新鲜感了,反派也写得不给劲。整个系列最有趣还是生志摩妄,病娇赛高。(不过这部终于看到美波和池田打情骂俏还是值了